Sobre o serviço
TraduzidoEu faço localização de jogos para estúdios de mobile e PC e sei com certeza: traduzir um jogo não é traduzir um documento. O texto em um botão deve caber em um elemento de interface de largura fixa, uma linha de história de missão deve manter a voz do personagem ao longo de centenas de linhas, e uma piada deve funcionar para um jogador que nunca ouviu as referências culturais originais. Eu trabalho diretamente com arquivos fonte — tabelas de strings, roteiros de diálogo, arquivos exportados do motor — e entrego traduções levando em conta as limitações de comprimento imediatamente, não texto que depois quebra botões e arruína o layout.
Eu começo o trabalho com um glossário: defino termos para nomes de personagens, tipos de itens e frases de interface repetidas para que todo o jogo seja lido como um mundo unificado, não um patchwork de diferentes decisões de tradutores. Então eu traduzo diálogos, observando o tom — um ferreiro rabugento e um companheiro alegre devem ter vozes diferentes, não apenas significado preciso. Trocadilhos e piadas culturalmente específicas eu reescrevo do zero, não traduzo literalmente, para que o humor realmente funcione para o novo público.
O que você recebe como resultado:
— strings de interface traduzidas e verificadas quanto ao comprimento prontas para serem incorporadas na construção;
— texto de diálogo e missão com vozes de personagens consistentes;
— glossário e guia de estilo para futuras atualizações;
— relatório breve com strings para verificar em contexto após a implementação.
Eu começo o trabalho com um glossário: defino termos para nomes de personagens, tipos de itens e frases de interface repetidas para que todo o jogo seja lido como um mundo unificado, não um patchwork de diferentes decisões de tradutores. Então eu traduzo diálogos, observando o tom — um ferreiro rabugento e um companheiro alegre devem ter vozes diferentes, não apenas significado preciso. Trocadilhos e piadas culturalmente específicas eu reescrevo do zero, não traduzo literalmente, para que o humor realmente funcione para o novo público.
O que você recebe como resultado:
— strings de interface traduzidas e verificadas quanto ao comprimento prontas para serem incorporadas na construção;
— texto de diálogo e missão com vozes de personagens consistentes;
— glossário e guia de estilo para futuras atualizações;
— relatório breve com strings para verificar em contexto após a implementação.