Opis projektu
PrzetłumaczoneGłównym ograniczeniem jest to, że większość ciągów interfejsu ma ścisłe limity znaków ustalone przez układ ekranu — przyciski, podpowiedzi i krótkie etykiety nie mogą po prostu rozszerzać się, aby pomieścić dłuższe tłumaczenie. Potrzebujemy lokalizatora, który potrafi pracować w tych ramach, nie tracąc znaczenia ani nie sprawiając, że linia wydaje się urwana. Doświadczenie w lokalizacji gier, a nie ogólnym tłumaczeniu dokumentów, ma tutaj ogromne znaczenie, ponieważ rytm dialogu i ograniczenia tekstu UI zachowują się bardzo inaczej niż zwykła treść.
Dostarczymy pełny tekst w uporządkowanym arkuszu kalkulacyjnym z notatkami kontekstowymi, limitami znaków dla każdego ciągu oraz zrzutami ekranu odpowiednich ekranów, gdzie to możliwe.
Czego szukamy u freelancera:
— biegłość w docelowych językach na poziomie rodzimym lub bliskim rodzimemu
— wcześniejsze doświadczenie w lokalizacji gier mobilnych lub wideo
— staranne podejście do limitów długości i formatowania znaczników
— umiejętność dostosowywania humoru i odniesień kulturowych bez utraty znaczenia
— gotowość do poprawy ciągów po testach w grze