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Período de resposta encerrado

Jogo casual 2D para mobile em Unity (C#): anúncios, IAP, placares

93 visualizações 0 respostas#42025
Orçamento€3 425pelo projeto
FormatoProjeto únicosem pré-pagamento
PagamentoDinheiro, Transferência bancária
Respostas aceitasPeríodo de resposta encerradoaté 15.09.2026
Respostas0média da categoria: 0,9
Visualizações938 em 14 dias

Descrição do projeto

Traduzido
Somos um pequeno estúdio preparando nosso primeiro projeto casual e precisamos de um desenvolvedor Unity experiente para construir um jogo mobile 2D completo baseado em um conceito e direção de arte prontos. O coração do projeto é um loop de jogabilidade agradável e repetível: fácil de aprender, mas envolvente para melhorar repetidamente. Já temos um documento de design detalhado descrevendo mecânicas, sistemas de pontuação e curva de dificuldade; sua tarefa é transformar este documento em uma base de código C# estável e bem estruturada e em um jogo que simplesmente se sinta bem na mão. A construção deve rodar suavemente em smartphones de médio porte sob Android e iOS, carregar rapidamente e se comportar de forma previsível em diferentes tamanhos de tela e proporções.

Além das mecânicas principais, precisamos de 10-15 níveis elaborados manualmente com dificuldade gradualmente crescente, um menu claro e seleção de níveis, além de uma leve meta-progressão para dar aos jogadores um motivo para voltar. A monetização deve ser suave e não intrusiva: anúncios em vídeo recompensados que fornecem valor real (vida extra, dica, bônus), além de um pequeno conjunto de compras dentro do aplicativo — por exemplo, remoção de anúncios e um pacote de moedas. Também precisamos de placares globais e placares de amigos para impulsionar o engajamento. Todo o código-fonte, arquivos do projeto e ativos serão transferidos para nós, e o candidato escolhido levará o projeto de protótipo funcional a versões assinadas aceitas tanto na App Store quanto no Google Play, incluindo design da página da loja, ícones e capturas de tela conforme nosso briefing.

Em sua resposta, inclua links para jogos publicados e descreva sua experiência com redes de anúncios e mecânicas de compra que você prefere. Para nós, arquitetura limpa, código legível e comunicação clara são mais importantes do que velocidade.

— Jogo 2D Unity com loop de jogabilidade central completo conforme o documento de design fornecido
— 10-15 níveis equilibrados com curva de dificuldade suave, menu e seleção de níveis
— Anúncios recompensados e compras dentro do aplicativo (remoção de anúncios, pacote de moedas, bônus)
— Placar global e placar de amigos com persistência de pontuação
— Versões assinadas e testadas publicadas e aprovadas na App Store e Google Play
— Código-fonte completo, arquivos do projeto e documentação de entrega breve
Desenvolvimento de aplicativos móveis Dinheiro, Transferência bancária

Proteção de custódia SafeDeal

Os fundos ficam retidos na custódia Payora em USDT (TRC-20) e só são liberados ao freelancer após a aprovação da entrega.

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