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Il periodo di risposta è scaduto

Gioco mobile 2D casual su Unity (C#): pubblicità, IAP, classifiche

84 visualizzazioni 0 risposte#42025
Budget€3 425per il progetto
FormatoProgetto una tantumnessun prepagamento
PagamentoContante, Bonifico bancario
Risposte accettateIl periodo di risposta è scadutofino a 15.09.2026
Risposte0media della categoria: 0,9
Visualizzazioni8439 in 14 giorni

Descrizione del progetto

Tradotto
Siamo un piccolo studio che sta preparando il nostro primo progetto casual e abbiamo bisogno di un sviluppatore Unity esperto per costruire un gioco mobile 2D completo basato su un concetto e una direzione artistica già pronti. Il cuore del progetto è un ciclo di gioco centrale piacevole e ripetibile: facile da imparare, ma coinvolgente da migliorare continuamente. Abbiamo già un documento di design dettagliato che descrive meccaniche, sistemi di punteggio e curva di difficoltà; il tuo compito è trasformare questo documento in una base di codice C# stabile e ben strutturata e in un gioco che semplicemente si sente bene in mano. La build dovrebbe funzionare senza problemi su smartphone di fascia media con Android e iOS, caricarsi rapidamente e comportarsi in modo prevedibile su diverse dimensioni e rapporti di aspetto.

Oltre alle meccaniche di base, abbiamo bisogno di 10-15 livelli creati manualmente con difficoltà crescente, un menu chiaro e selezione dei livelli, oltre a una leggera meta-progresione per dare ai giocatori un motivo per tornare. La monetizzazione dovrebbe essere delicata e non intrusiva: pubblicità video premiate che forniscono un reale valore (vita extra, suggerimento, bonus), oltre a un piccolo set di acquisti in-app — ad esempio, rimozione della pubblicità e un pacchetto di monete. Abbiamo anche bisogno di classifiche globali e classifiche tra amici per stimolare il coinvolgimento. Tutto il codice sorgente, i file di progetto e le risorse vengono trasferiti a noi, e il candidato scelto porta il progetto da prototipo funzionante a build firmate accettate sia su App Store che su Google Play, inclusi design della pagina del negozio, icone e screenshot secondo il nostro brief.

Nella tua risposta includi link a giochi pubblicati e descrivi la tua esperienza con le reti pubblicitarie e le meccaniche di acquisto che preferisci. Per noi, un'architettura pulita, codice leggibile e comunicazione chiara contano più della velocità.

— Gioco 2D Unity con ciclo di gioco centrale completo secondo il documento di design fornito
— 10-15 livelli bilanciati con curva di difficoltà fluida, menu e selezione dei livelli
— Pubblicità premiate e acquisti in-app (rimozione della pubblicità, pacchetto di monete, bonus)
— Classifiche globali e classifiche tra amici con persistenza del punteggio
— Build firmate e testate pubblicate e approvate su App Store e Google Play
— Codice sorgente completo, file di progetto e documentazione di passaggio del brief
Sviluppo di app mobili Contante, Bonifico bancario
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Venti · consiglio

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