24FreelanceБіржа фрилансу, яка не спить
Термін прийому заявок минув

Казуальна 2D-мобільна гра на Unity (C#): реклама, IAP, таблиці лідерів

93 перегляди 0 відгуків#42025
Бюджет€3 425за проєкт
ФорматРазовий проєктбез передоплати
ОплатаГотівка, Банківський переказ
Прийом заявокТермін прийому заявок минувдо 15.09.2026
Відгуків0у середньому в розділі: 0,9
Переглядів938 за 14 днів

Опис проєкту

Переклад
Ми невелика студія, готуємо свій перший казуальний проект, і нам потрібен досвідчений Unity-розробник, щоб зібрати повноцінну 2D-мобільну гру за готовою концепцією та арт-напрямком. Серце проекту — приємний і повторюваний основний геймплейний цикл: його легко засвоїти, але цікаво покращувати результат знову й знову. У нас уже є докладний дизайн-документ з описом механіки, системи очок і кривої складності; ваше завдання — перетворити цей документ у стабільну, акуратно структуровану кодову базу на C# та гру, яка просто добре відчувається в руках. Збірка повинна плавно працювати на смартфонах середнього рівня під Android та iOS, швидко завантажуватися та передбачувано поводитися на різних розмірах екрану та співвідношеннях сторін.

Крім основної механіки потрібні 10-15 вручну зібраних рівнів із поступово зростаючою складністю, зрозуміле меню та вибір рівнів, а також легка мета-прогресія, щоб у гравця був привід повернутися. Монетизація повинна бути акуратною та ненав'язливою: відеореклама за винагороду, яка дає реальну користь (додаткове життя, підказка, бонус), плюс невеликий набір внутрішньоігрових покупок — наприклад, вимкнення реклами та пакет монет. Також потрібні глобальні таблиці лідерів та таблиці серед друзів, щоб результати викликали азарт. Весь вихідний код, файли проекту та асети передаються нам, а вибраний кандидат веде проект від робочого прототипу до підписаних збірок, прийнятих як в App Store, так і в Google Play, включаючи оформлення сторінок у сторах, іконки та скриншоти за нашим завданням.

У відповіді вкажіть посилання на опубліковані гри та опишіть досвід роботи з рекламними мережами та механіками покупок, які переважаєте. Для нас чиста архітектура, читабельний код і зрозуміла комунікація важливіші за швидкість.

— 2D-гра на Unity з повним основним геймплейним циклом за наданим дизайн-документом
— 10-15 збалансованих рівнів із плавною кривою складності, меню та вибором рівнів
— Реклама за винагороду та внутрішньоігрові покупки (вимкнення реклами, пакет монет, бонуси)
— Глобальні таблиці лідерів та таблиці серед друзів із збереженням результатів
— Підписані протестовані збірки, опубліковані та схвалені в App Store та Google Play
— Повний вихідний код, файли проекту та коротка документація за передачею
Розробка мобільних додатків Готівка, Банківський переказ

Безпечна угода (Ескроу)

Оплата резервується на ескроу-рахунку Payora в USDT (TRC-20) і переказується виконавцю лише після підтвердження виконання роботи.

24
Твенті · порада

Як написати відгук, який оберуть

  • Почніть із завдання замовника, а не з розповіді про себе.
  • Додайте одну-дві схожі роботи з портфоліо.
  • Назвіть ціну й термін — і що саме до них входить.
  • Поставте одне уточнювальне запитання — воно починає діалог.

Відгуки 0

Тексти відгуків бачить лише замовник.

Той самий розділ

Схожі проєкти

Усі проєкти розділу
Корисно знати
Як відгукнутися на цей проєкт?

Увійдіть як фрилансер, опишіть, як розв’яжете завдання, вкажіть ціну й термін. Замовник читає відгуки й починає діалог із найкращими.

Хто бачить мій відгук?

Лише замовник, який розмістив проєкт, і ви. Інші фрилансери не бачать ні тексту, ні ціни.

Де знайти схожі замовлення?

Нові проєкти в розділі «Розробка мобільних додатків» з’являються щодня. Усі проєкти розділу

На які запити відповідає ця сторінка