24FreelanceБиржа фриланса, которая не спит
Срок приёма заявок истёк

Казуальная 2D-мобильная игра на Unity (C#): реклама, IAP, таблицы лидеров

93 просмотра 0 откликов#42025
Бюджет€3 425за проект
ФорматРазовый проектбез предоплаты
ОплатаНаличные, Банковский перевод
Приём заявокСрок приёма заявок истёкдо 15.09.2026

Описание проекта

Мы небольшая студия, готовим свой первый казуальный проект, и нам нужен опытный Unity-разработчик, чтобы собрать полноценную 2D-мобильную игру по готовой концепции и арт-направлению. Сердце проекта — приятный и повторяемый основной геймплейный цикл: его легко освоить, но интересно улучшать результат снова и снова. У нас уже есть подробный дизайн-документ с описанием механики, системы очков и кривой сложности; ваша задача — превратить этот документ в стабильную, аккуратно структурированную кодовую базу на C# и в игру, которая просто хорошо ощущается в руках. Сборка должна плавно работать на смартфонах среднего уровня под Android и iOS, быстро загружаться и предсказуемо вести себя на разных размерах экрана и соотношениях сторон.

Помимо основной механики нужны 10-15 вручную собранных уровней с постепенно растущей сложностью, понятное меню и выбор уровней, а также лёгкая мета-прогрессия, чтобы у игрока был повод вернуться. Монетизация должна быть аккуратной и ненавязчивой: видеореклама за вознаграждение, дающая реальную пользу (доп. жизнь, подсказка, бонус), плюс небольшой набор внутриигровых покупок — например, отключение рекламы и пакет монет. Также нужны глобальные таблицы лидеров и таблицы среди друзей, чтобы результаты вызывали азарт. Весь исходный код, файлы проекта и ассеты передаются нам, а выбранный кандидат ведёт проект от рабочего прототипа до подписанных сборок, принятых и в App Store, и в Google Play, включая оформление страниц в сторах, иконки и скриншоты по нашему заданию.

В отклике укажите ссылки на опубликованные игры и опишите опыт работы с рекламными сетями и механиками покупок, которые предпочитаете. Для нас чистая архитектура, читаемый код и понятное общение важнее скорости.

— 2D-игра на Unity с полным основным геймплейным циклом по предоставленному дизайн-документу
— 10-15 сбалансированных уровней с плавной кривой сложности, меню и выбором уровней
— Реклама за вознаграждение и внутриигровые покупки (отключение рекламы, пакет монет, бонусы)
— Глобальные таблицы лидеров и таблицы среди друзей с сохранением результатов
— Подписанные протестированные сборки, опубликованные и одобренные в App Store и Google Play
— Полный исходный код, файлы проекта и краткая документация по передаче
Разработка мобильных приложений Наличные, Банковский перевод

Безопасная сделка (Эскроу)

Оплата резервируется на эскроу-счёте Payora в USDT (TRC-20) и переводится исполнителю только после подтверждения выполнения работы.

24
Твенти · совет

Как написать отклик, который выберут

  • Начните с задачи заказчика, а не с рассказа о себе.
  • Дайте одну-две похожие работы из портфолио.
  • Назовите цену и срок — и что именно в них входит.
  • Задайте один уточняющий вопрос — он начинает диалог.

Отклики 0

Тексты откликов видит только заказчик.

Тот же раздел

Похожие проекты

Все проекты раздела
Мобильное приложение для бронирования столиков в ресторане

Мобильное приложение для бронирования столиков в ресторане

Ищем команду для разработки приложения бронирования столов с картой, выбором времени и напоминаниями

Разработка мобильных приложений24.09.20260247
0откликов
Полезно знать
Как откликнуться на этот проект?

Войдите как фрилансер, опишите, как решите задачу, укажите цену и срок. Заказчик читает отклики и начинает диалог с лучшими.

Кто видит мой отклик?

Только заказчик, разместивший проект, и вы. Другие фрилансеры не видят ни текст, ни цену.

Где найти похожие заказы?

Новые проекты в разделе «Разработка мобильных приложений» появляются каждый день. Все проекты раздела

На какие запросы отвечает эта страница