परियोजना का विवरण
अनुवादितकोर मैकेनिक्स के अलावा, हमें 10-15 मैन्युअल रूप से निर्मित स्तरों की आवश्यकता है जिनकी कठिनाई धीरे-धीरे बढ़ती है, एक स्पष्ट मेनू और स्तर चयन, साथ ही खिलाड़ियों को लौटने का कारण देने के लिए हल्की मेटा-प्रगति। मुद्रीकरण को सौम्य और गैर-हस्तक्षेपकारी होना चाहिए: वास्तविक मूल्य प्रदान करने वाले पुरस्कार वीडियो विज्ञापन (अतिरिक्त जीवन, संकेत, बोनस), साथ ही इन-ऐप खरीदारी का एक छोटा सेट - उदाहरण के लिए, विज्ञापन हटाना और एक सिक्का पैक। हमें वैश्विक लीडरबोर्ड और मित्र लीडरबोर्ड की भी आवश्यकता है ताकि सहभागिता को बढ़ावा मिल सके। सभी स्रोत कोड, प्रोजेक्ट फ़ाइलें और संपत्तियाँ हमारे पास स्थानांतरित की जाएँगी, और चयनित उम्मीदवार प्रोजेक्ट को कार्यशील प्रोटोटाइप से साइन किए गए बिल्ड तक ले जाएगा जो दोनों ऐप स्टोर और गूगल प्ले पर स्वीकार किए जाते हैं, जिसमें हमारे संक्षिप्त विवरण के अनुसार स्टोर पृष्ठ डिज़ाइन, आइकन और स्क्रीनशॉट शामिल हैं।
आपकी प्रतिक्रिया में प्रकाशित खेलों के लिंक शामिल करें और विज्ञापन नेटवर्क और खरीदारी मैकेनिक्स के साथ अपने अनुभव का वर्णन करें जिन्हें आप पसंद करते हैं। हमारे लिए साफ आर्किटेक्चर, पठनीय कोड और स्पष्ट संचार गति से अधिक महत्वपूर्ण हैं।
— प्रदान किए गए डिज़ाइन दस्तावेज़ के अनुसार पूर्ण कोर गेमप्ले लूप के साथ 2D यूनिटी गेम
— 10-15 संतुलित स्तरों के साथ चिकनी कठिनाई वक्र, मेनू और स्तर चयन
— पुरस्कारित विज्ञापन और इन-ऐप खरीदारी (विज्ञापन हटाना, सिक्का पैक, बोनस)
— स्कोर स्थिरता के साथ वैश्विक लीडरबोर्ड और मित्र लीडरबोर्ड
— ऐप स्टोर और गूगल प्ले पर प्रकाशित और स्वीकृत साइन किए गए, परीक्षण किए गए बिल्ड
— पूर्ण स्रोत कोड, प्रोजेक्ट फ़ाइलें और संक्षिप्त हैंडओवर दस्तावेज़