Опис послуги
ПерекладРозробляю текстові інтерактивні новели з вибором мовою ChoiceScript — тією самою, що створена студією Choice of Games для ігор-книг з множинним вибором. Якщо у вас є сюжет, світ та герої, але немає розуміння, як перетворити це на грабельний проект, я перенесу вашу рукопис у повністю рабочу переграбельну гру.
Що ви отримуєте:
— Чистий код ChoiceScript з коректною логікою *choice, *if, *goto, *goto_scene та *gosub — історія не впирається в тупик і не зацикліюється за помилкою.
— Систему характеристик: риси особистості, відносини, навички, ресурси та репутацію через змінні *create, *set та *temp, з робочим екраном статистики.
— Осмислене розгалуження, де рішення гравця тягнуть за собою наслідки через розділи, та кілька різних концівок залежно від пройденого шляху.
— Прогони Quicktest та Randomtest: кожна гілка досяжна, жодна змінна не залишається невизначеною.
— Акуратний екран статів (choicescript_stats), чесні перевірки навичок та чистий форматування вашого тексту всередині сцен.
Як йде робота: ви пришліть план або чорнові розділи, ми узгодимо змінні та форму розгалуження, я реалізую сцену за сценою. Можу почати нову гру з чистого шаблону або розширити та відладити існуючий проект на ChoiceScript. У сдачу входять повна папка сцен, налаштування mygame.js, документований список змінних та збірка, що запускається в браузері.
Чи цілитеся ви на публікацію через Hosted Games, самвидав або просто прототип ідеї — я зроблю так, щоб механіка стала невидимою і залишилася лише історія. Напишіть обсяг у словах та скільки крупних гілок задумано, і я точно оціню проект.
Що ви отримуєте:
— Чистий код ChoiceScript з коректною логікою *choice, *if, *goto, *goto_scene та *gosub — історія не впирається в тупик і не зацикліюється за помилкою.
— Систему характеристик: риси особистості, відносини, навички, ресурси та репутацію через змінні *create, *set та *temp, з робочим екраном статистики.
— Осмислене розгалуження, де рішення гравця тягнуть за собою наслідки через розділи, та кілька різних концівок залежно від пройденого шляху.
— Прогони Quicktest та Randomtest: кожна гілка досяжна, жодна змінна не залишається невизначеною.
— Акуратний екран статів (choicescript_stats), чесні перевірки навичок та чистий форматування вашого тексту всередині сцен.
Як йде робота: ви пришліть план або чорнові розділи, ми узгодимо змінні та форму розгалуження, я реалізую сцену за сценою. Можу почати нову гру з чистого шаблону або розширити та відладити існуючий проект на ChoiceScript. У сдачу входять повна папка сцен, налаштування mygame.js, документований список змінних та збірка, що запускається в браузері.
Чи цілитеся ви на публікацію через Hosted Games, самвидав або просто прототип ідеї — я зроблю так, щоб механіка стала невидимою і залишилася лише історія. Напишіть обсяг у словах та скільки крупних гілок задумано, і я точно оціню проект.