O usłudze
PrzetłumaczoneRozwijam interaktywne powieści tekstowe z wyborem na ChoiceScript — języku stworzonym przez studio Choice of Games do gier-książek opartych na wyborach. Jeśli masz fabułę, świat i postacie, ale nie wiesz, jak przekształcić to w grywalny projekt, przeniosę Twój rękopis do w pełni działającej, powtarzalnej gry.
Co otrzymasz:
— Czysty kod ChoiceScript z poprawną logiką dla *choice, *if, *goto, *goto_scene i *gosub — historia nie kończy się w martwym punkcie i nie zapętla się przez pomyłkę.
— System cech: cechy osobowości, relacje, umiejętności, zasoby i reputacja przez *create, *set i *temp zmienne, z działającym ekranem statystyk.
— Znaczące rozgałęzienia, gdzie decyzje gracza niosą konsekwencje przez rozdziały, oraz wiele różnych zakończeń w zależności od wybranej ścieżki.
— Szybkie testy i losowe testy: każda gałąź jest osiągalna, żadna zmienna nie pozostaje niezdefiniowana.
— Schludny ekran statystyk (choicescript_stats), sprawiedliwe testy umiejętności i czyste formatowanie tekstu w scenach.
Jak to działa: wysyłasz plan lub szkic rozdziałów, dostosowujemy zmienne i formę rozgałęzienia, ja wdrażam scenę po scenie. Mogę rozpocząć nową grę z czystego szablonu lub rozszerzyć i debugować istniejący projekt ChoiceScript. Dostawa obejmuje pełny folder scen, konfigurację mygame.js, udokumentowaną listę zmiennych i wersję do uruchomienia w przeglądarce.
Niezależnie od tego, czy zamierzasz opublikować przez Hosted Games, samodzielnie publikować, czy po prostu prototypować pomysł — sprawię, że mechanika będzie niewidoczna, a pozostanie tylko historia. Powiedz mi liczbę słów i ile głównych rozgałęzień planujesz, a dokładnie oszacuję projekt.
Co otrzymasz:
— Czysty kod ChoiceScript z poprawną logiką dla *choice, *if, *goto, *goto_scene i *gosub — historia nie kończy się w martwym punkcie i nie zapętla się przez pomyłkę.
— System cech: cechy osobowości, relacje, umiejętności, zasoby i reputacja przez *create, *set i *temp zmienne, z działającym ekranem statystyk.
— Znaczące rozgałęzienia, gdzie decyzje gracza niosą konsekwencje przez rozdziały, oraz wiele różnych zakończeń w zależności od wybranej ścieżki.
— Szybkie testy i losowe testy: każda gałąź jest osiągalna, żadna zmienna nie pozostaje niezdefiniowana.
— Schludny ekran statystyk (choicescript_stats), sprawiedliwe testy umiejętności i czyste formatowanie tekstu w scenach.
Jak to działa: wysyłasz plan lub szkic rozdziałów, dostosowujemy zmienne i formę rozgałęzienia, ja wdrażam scenę po scenie. Mogę rozpocząć nową grę z czystego szablonu lub rozszerzyć i debugować istniejący projekt ChoiceScript. Dostawa obejmuje pełny folder scen, konfigurację mygame.js, udokumentowaną listę zmiennych i wersję do uruchomienia w przeglądarce.
Niezależnie od tego, czy zamierzasz opublikować przez Hosted Games, samodzielnie publikować, czy po prostu prototypować pomysł — sprawię, że mechanika będzie niewidoczna, a pozostanie tylko historia. Powiedz mi liczbę słów i ile głównych rozgałęzień planujesz, a dokładnie oszacuję projekt.