Опис послуги
ПерекладЯ створюю додатки доповненої й віртуальної реальності на Unity й XR Interaction Toolkit, і головне для мене одне: враження повинно бути справжнім й стабільно працювати на тому пристрої, куди воно виходить. Потрібен вам AR-предпросмотр товара, щоб покупець поставив диван у своїй гостинній, VR-тренажер, який виводить новачка в цех без реального ризику, або імерсивний стенд для виставки, я веду весь процес цілком. Це настройка 3D-сцени, оптимізовані моделі й матеріали, взаємодія руками й контролерами, фізика, інтерфейс у світовому просторі, збірка й підпис білду під шлем або смартфон.
Я працюю й з автономними шлемами типу лінійки Quest, й з мобільним AR на iOS й Android, тому підбираю формат під вашу аудиторію, а не загоняю людей у залізо, якого у них немає. Окремо стежу за комфортом й продуктивністю: VR-додаток з просадками кадрів викликає нудоту, а AR, який пливе, втрачає довіру за секунди. Профілюю рано, тримаю під контролем число викликів відрисовки й overdraw, запікаю світло там, де це допомагає, й перевіряю взаємодії на живих людях, а не тільки в редакторі. Ви отримуєте білд з рівним кадром, до якого природньо протягнути руку.
Веду проект зрозумілими етапами з регулярними грабельними збірками, щоб ви не гадали про прогрес. До старту допомагаю звузити ідею до того, що дійсно виправдовує третій вимір, тому що не все потрібно робити імерсивним, й я чесно скажу, коли виграє простіший шлях. Пришліть концепт, цільові пристрої й вже готові 3D-ассети, якщо вони є, а я повернуся з планом, термінами й чесною оцінкою.
— AR-предпросмотр товара й примірка перед покупкою
— VR-тренажери, онбордінг й симуляції безпеки
— Відстеження рук і логіка взаємодії контролерами
— Профілювання й оптимізація під шлеми
Я працюю й з автономними шлемами типу лінійки Quest, й з мобільним AR на iOS й Android, тому підбираю формат під вашу аудиторію, а не загоняю людей у залізо, якого у них немає. Окремо стежу за комфортом й продуктивністю: VR-додаток з просадками кадрів викликає нудоту, а AR, який пливе, втрачає довіру за секунди. Профілюю рано, тримаю під контролем число викликів відрисовки й overdraw, запікаю світло там, де це допомагає, й перевіряю взаємодії на живих людях, а не тільки в редакторі. Ви отримуєте білд з рівним кадром, до якого природньо протягнути руку.
Веду проект зрозумілими етапами з регулярними грабельними збірками, щоб ви не гадали про прогрес. До старту допомагаю звузити ідею до того, що дійсно виправдовує третій вимір, тому що не все потрібно робити імерсивним, й я чесно скажу, коли виграє простіший шлях. Пришліть концепт, цільові пристрої й вже готові 3D-ассети, якщо вони є, а я повернуся з планом, термінами й чесною оцінкою.
— AR-предпросмотр товара й примірка перед покупкою
— VR-тренажери, онбордінг й симуляції безпеки
— Відстеження рук і логіка взаємодії контролерами
— Профілювання й оптимізація під шлеми