Опис послуги
ПерекладЯ створюю фільтри доповненої реальності для обличчя і камери, якими людям хочеться ділитися, і веду проект від ідеї до опублікованого, готового до модерації ефекту. Працюю в Spark AR і Lens Studio: роблю брендові маски, анімований макіяж і прикраси, шари примірки товарів, world-ефекти зі закріпленням 3D-об'єктів у просторі та невеликі інтерактивні ігри, якими керують міміка, дотики або фронтальна камера. Кожен фільтр спочатку будується навколо зрозумілої ідеї, а потім моделюється, текстурується і анімується так, щоб він миттєво читався на екрані телефону та оживав одразу після запуску камери.
Моя робота — це не лише красивий перегляд у редакторі. Я оптимізую полігони, текстури і шейдери, щоб ефект укладався в ліміти платформи і швидко завантажувався на середніх пристроях, адже фільтр, який гальмує або не проходить модерацію, ніхто не використовує. Налаштовую точний трекінг обличчя, оклюзію, сегментацію і тригери за руками або навколишнім середовищем, тестую на різних обличчях і при різному освітленні, готую іконки, демо-відео та всі метадані, які запитує публікація. Якщо у вас уже є брендбук, 3D-ассети або концепція кампанії — підганяю ефект під них; якщо є лише сира ідея — допомагаю довести її до того, що працює технічно і добре виглядає.
Ви отримуєте готовий протестований ефект, готовий до выпуску, разом з вихідним проектом, щоб ваша команда могла переиспользовать або оновити його пізніше. Я беруся й за один ключовий фільтр до запуску, й за тематичну серію для сезонної кампанії, й за постійний набір ефектів для бренду, якому потрібна стабільна присутність в AR. Розкажіть платформу, мету і які ассети у вас є, а я чесно скажу, що реально зробити в рамках бюджету і строків.
— Брендові маски, макіяж і примірка аксесуарів
— Product- і world-ефекти зі розміщенням 3D-об'єктів
— Інтерактивні міні-ігри за мімікою і тригерам камери
— Повна оптимізація, тести і готовність до публікації
Моя робота — це не лише красивий перегляд у редакторі. Я оптимізую полігони, текстури і шейдери, щоб ефект укладався в ліміти платформи і швидко завантажувався на середніх пристроях, адже фільтр, який гальмує або не проходить модерацію, ніхто не використовує. Налаштовую точний трекінг обличчя, оклюзію, сегментацію і тригери за руками або навколишнім середовищем, тестую на різних обличчях і при різному освітленні, готую іконки, демо-відео та всі метадані, які запитує публікація. Якщо у вас уже є брендбук, 3D-ассети або концепція кампанії — підганяю ефект під них; якщо є лише сира ідея — допомагаю довести її до того, що працює технічно і добре виглядає.
Ви отримуєте готовий протестований ефект, готовий до выпуску, разом з вихідним проектом, щоб ваша команда могла переиспользовать або оновити його пізніше. Я беруся й за один ключовий фільтр до запуску, й за тематичну серію для сезонної кампанії, й за постійний набір ефектів для бренду, якому потрібна стабільна присутність в AR. Розкажіть платформу, мету і які ассети у вас є, а я чесно скажу, що реально зробити в рамках бюджету і строків.
— Брендові маски, макіяж і примірка аксесуарів
— Product- і world-ефекти зі розміщенням 3D-об'єктів
— Інтерактивні міні-ігри за мімікою і тригерам камери
— Повна оптимізація, тести і готовність до публікації