Описание услуги
Я создаю фильтры дополненной реальности для лица и камеры, которыми людям хочется делиться, и веду проект от идеи до опубликованного, готового к модерации эффекта. Работаю в Spark AR и Lens Studio: делаю брендовые маски, анимированный макияж и украшения, слои примерки товаров, world-эффекты с закреплением 3D-объектов в пространстве и небольшие интерактивные игры, которые управляются мимикой, касаниями или фронтальной камерой. Каждый фильтр сначала строится вокруг понятной идеи, а затем моделируется, текстурируется и анимируется так, чтобы он мгновенно читался на экране телефона и оживал сразу после запуска камеры.
Моя работа — это не только красивый предпросмотр в редакторе. Я оптимизирую полигоны, текстуры и шейдеры, чтобы эффект укладывался в лимиты платформы и быстро грузился на средних устройствах, ведь фильтр, который тормозит или не проходит модерацию, никто не использует. Настраиваю точный трекинг лица, окклюзию, сегментацию и триггеры по рукам или окружению, тестирую на разных лицах и при разном освещении, готовлю иконки, демо-видео и все метаданные, которые запрашивает публикация. Если у вас уже есть брендбук, 3D-ассеты или концепция кампании — подгоняю эффект под них; если есть только сырая идея — помогаю довести её до того, что работает технически и хорошо выглядит.
Вы получаете готовый протестированный эффект, готовый к выходу, вместе с исходным проектом, чтобы ваша команда могла переиспользовать или обновить его позже. Я берусь и за один ключевой фильтр к запуску, и за тематическую серию для сезонной кампании, и за постоянный набор эффектов для бренда, которому нужно стабильное присутствие в AR. Расскажите платформу, цель и какие ассеты у вас есть, а я честно скажу, что реально сделать в рамках бюджета и сроков.
— Брендовые маски, макияж и примерка аксессуаров
— Product- и world-эффекты с размещением 3D-объектов
— Интерактивные мини-игры по мимике и триггерам камеры
— Полная оптимизация, тесты и готовность к публикации
Моя работа — это не только красивый предпросмотр в редакторе. Я оптимизирую полигоны, текстуры и шейдеры, чтобы эффект укладывался в лимиты платформы и быстро грузился на средних устройствах, ведь фильтр, который тормозит или не проходит модерацию, никто не использует. Настраиваю точный трекинг лица, окклюзию, сегментацию и триггеры по рукам или окружению, тестирую на разных лицах и при разном освещении, готовлю иконки, демо-видео и все метаданные, которые запрашивает публикация. Если у вас уже есть брендбук, 3D-ассеты или концепция кампании — подгоняю эффект под них; если есть только сырая идея — помогаю довести её до того, что работает технически и хорошо выглядит.
Вы получаете готовый протестированный эффект, готовый к выходу, вместе с исходным проектом, чтобы ваша команда могла переиспользовать или обновить его позже. Я берусь и за один ключевой фильтр к запуску, и за тематическую серию для сезонной кампании, и за постоянный набор эффектов для бренда, которому нужно стабильное присутствие в AR. Расскажите платформу, цель и какие ассеты у вас есть, а я честно скажу, что реально сделать в рамках бюджета и сроков.
— Брендовые маски, макияж и примерка аксессуаров
— Product- и world-эффекты с размещением 3D-объектов
— Интерактивные мини-игры по мимике и триггерам камеры
— Полная оптимизация, тесты и готовность к публикации