O usłudze
PrzetłumaczoneTworzę filtry rzeczywistości rozszerzonej dla twarzy i kamery, które ludzie chcą udostępniać, i prowadzę projekt od pomysłu do publikacji, gotowego do przeglądu. Pracuję w Spark AR i Lens Studio: tworzę markowe maski, animowany makijaż i biżuterię, warstwy przymierzania produktów, efekty światowe z obiektami 3D zakotwiczonymi w przestrzeni oraz małe interaktywne gry kontrolowane przez mimikę twarzy, dotknięcia lub przednią kamerę. Każdy filtr jest najpierw budowany wokół jasnego pomysłu, następnie modelowany, teksturowany i animowany, aby był natychmiast widoczny na ekranie telefonu i ożywał zaraz po uruchomieniu kamery.
Moja praca to nie tylko ładny podgląd w edytorze. Optymalizuję poligony, tekstury i shadery, aby efekt pasował do ograniczeń platformy i ładował się szybko na urządzeniach średniej klasy, ponieważ filtr, który się zacina lub nie przechodzi przeglądu, nikt nie używa. Dostosowuję śledzenie twarzy, zasłanianie, segmentację i wyzwalacze za pomocą rąk lub otoczenia, testuję na różnych twarzach i w różnych oświetleniach, przygotowuję ikony, filmy demonstracyjne i wszystkie metadane, które platforma wymaga. Jeśli masz już przewodnik po marce, zasoby 3D lub koncepcję kampanii — dostosowuję efekt, aby pasował; jeśli masz tylko ogólny pomysł — pomagam go rozwinąć w coś, co działa technicznie i wygląda dobrze.
Otrzymujesz gotowy przetestowany efekt, gotowy do uruchomienia, plus oryginalny projekt, aby twój zespół mógł go ponownie wykorzystać lub zaktualizować później. Podejmuję się zarówno pojedynczego kluczowego filtra na premierę, jak i tematycznej serii na kampanię sezonową oraz stałego zestawu efektów dla marki, która potrzebuje stabilnej obecności AR. Powiedz mi, jaka jest platforma, cel i jakie zasoby masz, a szczerze powiem, co jest realistyczne w ramach twojego budżetu i harmonogramu.
— Markowe maski, makijaż i przymierzanie akcesoriów
— Efekty produktów i światowe z umiejscowieniem obiektów 3D
— Interaktywne mini-gry z wykorzystaniem mimiki twarzy i wyzwalaczy kamery
— Pełna optymalizacja, testowanie i gotowość do publikacji
Moja praca to nie tylko ładny podgląd w edytorze. Optymalizuję poligony, tekstury i shadery, aby efekt pasował do ograniczeń platformy i ładował się szybko na urządzeniach średniej klasy, ponieważ filtr, który się zacina lub nie przechodzi przeglądu, nikt nie używa. Dostosowuję śledzenie twarzy, zasłanianie, segmentację i wyzwalacze za pomocą rąk lub otoczenia, testuję na różnych twarzach i w różnych oświetleniach, przygotowuję ikony, filmy demonstracyjne i wszystkie metadane, które platforma wymaga. Jeśli masz już przewodnik po marce, zasoby 3D lub koncepcję kampanii — dostosowuję efekt, aby pasował; jeśli masz tylko ogólny pomysł — pomagam go rozwinąć w coś, co działa technicznie i wygląda dobrze.
Otrzymujesz gotowy przetestowany efekt, gotowy do uruchomienia, plus oryginalny projekt, aby twój zespół mógł go ponownie wykorzystać lub zaktualizować później. Podejmuję się zarówno pojedynczego kluczowego filtra na premierę, jak i tematycznej serii na kampanię sezonową oraz stałego zestawu efektów dla marki, która potrzebuje stabilnej obecności AR. Powiedz mi, jaka jest platforma, cel i jakie zasoby masz, a szczerze powiem, co jest realistyczne w ramach twojego budżetu i harmonogramu.
— Markowe maski, makijaż i przymierzanie akcesoriów
— Efekty produktów i światowe z umiejscowieniem obiektów 3D
— Interaktywne mini-gry z wykorzystaniem mimiki twarzy i wyzwalaczy kamery
— Pełna optymalizacja, testowanie i gotowość do publikacji