सेवा के बारे में
अनुवादितमैं चेहरे और कैमरे के लिए ऐसे ऑगमेंटेड रियलिटी फ़िल्टर बनाता हूँ जिन्हें लोग साझा करना चाहते हैं, और विचार से लेकर प्रकाशित होने तक परियोजना का नेतृत्व करता हूँ, समीक्षा के लिए तैयार। मैं स्पार्क AR और लेंस स्टूडियो में काम करता हूँ: ब्रांडेड मास्क, एनिमेटेड मेकअप और गहने, उत्पाद ट्राई-ऑन लेयर्स, 3D ऑब्जेक्ट्स के साथ विश्व-प्रभाव जो स्थान में एंकर होते हैं और चेहरे के भाव, टैप या फ्रंट कैमरा द्वारा नियंत्रित छोटे इंटरैक्टिव गेम्स बनाता हूँ। प्रत्येक फ़िल्टर पहले एक स्पष्ट विचार के चारों ओर बनाया जाता है, फिर मॉडल किया जाता है, टेक्सचर किया जाता है और एनिमेट किया जाता है ताकि यह तुरंत फोन स्क्रीन पर पढ़ा जा सके और कैमरा चालू होते ही जीवित हो जाए।
मेरा काम केवल संपादक में एक सुंदर पूर्वावलोकन नहीं है। मैं पॉलीगॉन, टेक्सचर और शेडर्स को ऑप्टिमाइज़ करता हूँ ताकि प्रभाव प्लेटफ़ॉर्म की सीमाओं में फिट हो और मध्य-रेंज उपकरणों पर तेजी से लोड हो, क्योंकि एक फ़िल्टर जो लैग करता है या समीक्षा में विफल होता है, कोई उपयोग नहीं करता। मैं चेहरे की ट्रैकिंग, ओक्लूजन, सेगमेंटेशन और ट्रिगर्स को हाथों या वातावरण द्वारा ठीक करता हूँ, विभिन्न चेहरों और विभिन्न रोशनी में परीक्षण करता हूँ, आइकन, डेमो वीडियो और सभी मेटाडेटा तैयार करता हूँ जो प्लेटफ़ॉर्म मांगता है। यदि आपके पास पहले से एक ब्रांड गाइड, 3D संपत्तियाँ या अभियान का विचार है — मैं प्रभाव को फिट करने के लिए अनुकूलित करता हूँ; यदि आपके पास केवल एक मोटा विचार है — मैं इसे तकनीकी रूप से काम करने और अच्छा दिखने के लिए विकसित करने में मदद करता हूँ।
आपको एक तैयार परीक्षण किया हुआ प्रभाव मिलता है, लॉन्च के लिए तैयार, साथ ही मूल परियोजना ताकि आपकी टीम इसे बाद में पुन: उपयोग या अपडेट कर सके। मैं एक लॉन्च के लिए एकल कुंजी फ़िल्टर और एक मौसमी अभियान के लिए एक थीम्ड श्रृंखला, और एक ब्रांड के लिए स्थिर AR उपस्थिति की आवश्यकता वाले प्रभावों का एक स्थायी सेट लेता हूँ। मुझे प्लेटफ़ॉर्म, लक्ष्य और आपके पास जो संपत्तियाँ हैं, बताएं, और मैं ईमानदारी से कहूँगा कि आपके बजट और समय सीमा के भीतर क्या यथार्थवादी है।
— ब्रांडेड मास्क, मेकअप और एक्सेसरी ट्राई-ऑन
— उत्पाद और विश्व-प्रभाव 3D ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के साथ
— चेहरे के भाव और कैमरा ट्रिगर्स द्वारा इंटरैक्टिव मिनी-गेम्स
— पूर्ण ऑप्टिमाइजेशन, परीक्षण और प्रकाशन की तैयारी
मेरा काम केवल संपादक में एक सुंदर पूर्वावलोकन नहीं है। मैं पॉलीगॉन, टेक्सचर और शेडर्स को ऑप्टिमाइज़ करता हूँ ताकि प्रभाव प्लेटफ़ॉर्म की सीमाओं में फिट हो और मध्य-रेंज उपकरणों पर तेजी से लोड हो, क्योंकि एक फ़िल्टर जो लैग करता है या समीक्षा में विफल होता है, कोई उपयोग नहीं करता। मैं चेहरे की ट्रैकिंग, ओक्लूजन, सेगमेंटेशन और ट्रिगर्स को हाथों या वातावरण द्वारा ठीक करता हूँ, विभिन्न चेहरों और विभिन्न रोशनी में परीक्षण करता हूँ, आइकन, डेमो वीडियो और सभी मेटाडेटा तैयार करता हूँ जो प्लेटफ़ॉर्म मांगता है। यदि आपके पास पहले से एक ब्रांड गाइड, 3D संपत्तियाँ या अभियान का विचार है — मैं प्रभाव को फिट करने के लिए अनुकूलित करता हूँ; यदि आपके पास केवल एक मोटा विचार है — मैं इसे तकनीकी रूप से काम करने और अच्छा दिखने के लिए विकसित करने में मदद करता हूँ।
आपको एक तैयार परीक्षण किया हुआ प्रभाव मिलता है, लॉन्च के लिए तैयार, साथ ही मूल परियोजना ताकि आपकी टीम इसे बाद में पुन: उपयोग या अपडेट कर सके। मैं एक लॉन्च के लिए एकल कुंजी फ़िल्टर और एक मौसमी अभियान के लिए एक थीम्ड श्रृंखला, और एक ब्रांड के लिए स्थिर AR उपस्थिति की आवश्यकता वाले प्रभावों का एक स्थायी सेट लेता हूँ। मुझे प्लेटफ़ॉर्म, लक्ष्य और आपके पास जो संपत्तियाँ हैं, बताएं, और मैं ईमानदारी से कहूँगा कि आपके बजट और समय सीमा के भीतर क्या यथार्थवादी है।
— ब्रांडेड मास्क, मेकअप और एक्सेसरी ट्राई-ऑन
— उत्पाद और विश्व-प्रभाव 3D ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के साथ
— चेहरे के भाव और कैमरा ट्रिगर्स द्वारा इंटरैक्टिव मिनी-गेम्स
— पूर्ण ऑप्टिमाइजेशन, परीक्षण और प्रकाशन की तैयारी