Projektbeschreibung
ÜbersetztDie Arbeit umfasst einen vollständigen Produktionszyklus: Skizzen und Moodboards, Vorbereitung von 2D- und 3D-Assets, Rigging von Gesichtserkennungs-Meshes, Material- und Shader-Setup, Partikel und Animation sowie Interaktionslogik – Auslösen beim Blinzeln, Umschalten beim Tippen, Spielmechaniken mit Punktzahlen oder Countdown, die die Aufmerksamkeit halten. Leistung ist für uns entscheidend: Eine Maske, die verzögert oder den Akku entleert, wird sofort geschlossen, daher benötigen wir nachweisliche Optimierungen für Mittelklasse-Handys, sinnvolle Texturbudgets und korrektes Verhalten, wenn das Tracking verloren geht. Präzise Ausrichtung an wichtigen Gesichtspunkten, Okklusion, wo das Produkt auf dem Gesicht sitzt, und sanfte Übergänge sind für ein professionelles Ergebnis zwingend erforderlich.
Wir bitten um die Aufnahme einer schlüsselfertigen Lieferung: korrekte Projektdateien für jede Engine, Export und Einreichung zur Moderation der jeweiligen Plattformen, Hilfe beim Bestehen ihrer Prüfungen und eine kurze Anleitung, damit unser Marketingteam den Effekt später neu starten oder verfeinern kann. Wir würden einen kleinen Analyseplan für Impressionen, Aufnahmen und Shares sowie ein paar alternative visuelle Optionen für A/B-Tests schätzen. Zeigen Sie relevante AR-Maskenarbeiten in Ihrem Portfolio und erzählen Sie uns, wie Sie den Effekt markenkonform halten, während Sie ihn so unterhaltsam gestalten, dass er sich von selbst verbreitet.