Descrição do projeto
TraduzidoO trabalho abrange um ciclo completo de produção: esboços e mood boards, preparação de ativos 2D e 3D, rigging de malhas de rastreamento facial, configuração de materiais e shaders, partículas e animação, bem como lógica de interação — acionamento ao piscar, troca ao tocar, mecânicas de jogo com pontuação ou contagem regressiva que mantenham a atenção. O desempenho é crítico para nós: uma máscara que atrasa ou consome bateria é fechada instantaneamente, então precisamos de otimização comprovada para celulares de médio alcance, orçamentos de textura sensatos e comportamento correto quando o rastreamento é perdido. Alinhamento preciso em pontos-chave do rosto, oclusão onde o produto se posiciona no rosto e transições suaves são obrigatórias para um resultado profissional.
Pedimos para incluir entrega turnkey: arquivos de projeto corretos para cada motor, exportação e submissão à moderação das respectivas plataformas, ajuda para passar suas verificações e uma breve instrução para que nossa equipe de marketing possa relançar ou refinar o efeito mais tarde. Apreciaríamos um pequeno plano de análise para impressões, capturas e compartilhamentos, além de algumas opções visuais alternativas para testes A/B. Mostre trabalhos relevantes de máscaras AR em seu portfólio e nos diga como você manterá o efeito alinhado à marca enquanto o torna divertido o suficiente para que se espalhe por conta própria.