Опис проєкту
ПерекладРобота охоплює повний цикл виробництва: ескізи та мудборди, підготовку 2D- та 3D-асетів, ріггінг сіток трекингу обличчя, налаштування матеріалів та шейдерів, частинки та анімацію, а також логіку взаємодії — спрацьовування за морганням, перемикання за тапом, ігрові механіки з рахунком або зворотним відліком, які утримують увагу. Для нас вкрай важлива продуктивність: маска, яка тормозить або садить батарею, закривається миттєво, тому потрібна перевірена оптимізація під середні за потужністю телефони, розумні бюджети текстур та коректна поведінка при втраті трекингу. Точне суміщення по ключовим точкам обличчя, перекриття там, де продукт лягає на обличчя, та плавні переходи обов'язкові для професійного результату.
Просимо включити здачу під ключ: коректні файли проекту під кожен движок, експорт та відправку на модерацію відповідних площадок, допомогу в проходженні їх перевірки, а також коротку інструкцію, щоб наша маркетингова команда могла перезапустити або доробити ефект пізніше. Будемо раді невеликому плану аналітики за відкриттями, знімками та шерами та кільком альтернативним візуальним варіантам для A/B-тесту. Покажіть релевантні роботи за AR-масками в портфоліо та розкажіть, як ви збережете ефект у рамках бренду, але при цьому зробите його достатньо веселим, щоб він розходився сам.