Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 07.01.2020
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Projektbeschreibung
Übersetzt
Die Dienste eines Unity-Programmierers werden benötigt. Sie müssen einen benutzerdefinierten Editor erstellen, um Wörter und Sprachen zu Textfeldern und ähnlichem hinzuzufügen.
1. Sie müssen ein Set von serialisierten Objekten verwenden, das für die n-te Menge von Sprachen mit der n-ten Menge von Zeichenfolgen verantwortlich ist. 2. Schreiben Sie einen oder mehrere angepasste Editoren, um Sprach- und Wortinformationen in Textfeldern einfach zu ändern (neue Sprachen entfernen oder hinzufügen). 3. Der Inhalt der Textfelder sollte sich ändern, wenn die Sprache gewechselt wird (auch im Spielmodus). 4. Vermeiden Sie die Duplizierung von Zeilen. Zum Beispiel kann die Play-Taste im Spiel viele Male vorkommen, und es sollte nicht mehrere Male in eine andere Sprache übersetzt werden. Dazu muss der Benutzer in der Lage sein, eine Menge von Zeilen zu identifizieren, auf die er sich beziehen kann.
Looking for a QA tester to check the store layout across all browsers and devices.
Softwareentwicklung24.09.20260178
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