Odpowiedzi akceptowaneOkres odpowiedzi minąłdo 07.01.2020
Odpowiedzi0średnia w kategorii: 0,3
Widoki59759 w ciągu 14 dni
Opis projektu
Przetłumaczone
Wymagana jest pomoc programisty Unity. Musisz stworzyć niestandardowy edytor, aby dodać słowa i języki do pól tekstowych i tym podobnych.
1. Musisz użyć zestawu zserializowanych obiektów, które będą odpowiedzialne za n-ty zestaw języków z n-tym zestawem ciągów. 2. Napisz jeden lub więcej dostosowanych edytorów, aby łatwo zmieniać informacje o języku i słowach w polach tekstowych (usuwać lub dodawać nowe języki). 3. Zawartość pól tekstowych powinna zmieniać się przy zmianie języka (także w trybie gry). 4. Unikaj duplikacji linii. Na przykład, przycisk Odtwórz może występować wiele razy w grze i nie należy tego słowa wielokrotnie tłumaczyć na inny język. W tym celu użytkownik musi być w stanie zidentyfikować zestaw linii, do których może się odwołać.