Respostas aceitasPeríodo de resposta encerradoaté 07.01.2020
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Descrição do projeto
Traduzido
Os serviços de um programador Unity são necessários. Você precisa criar um Editor personalizado para adicionar palavras e idiomas a caixas de texto e similares.
1. Você precisa usar um conjunto de serializedObjects que será responsável pelo n-ésimo conjunto de idiomas com o n-ésimo conjunto de strings. 2. Escreva um ou mais Editors personalizados para alterar facilmente as informações de idioma e palavra nas caixas de texto (remover ou adicionar novos idiomas). 3. O conteúdo das caixas de texto deve mudar ao alterar o idioma (no modo de jogo também). 4. Evite duplicação de linhas. Por exemplo, o botão Play pode ocorrer muitas vezes no jogo e não deve contar essa palavra várias vezes em outro idioma. Para isso, o usuário deve ser capaz de identificar um conjunto de linhas ao qual pode se referir.
Looking for a QA tester to check the store layout across all browsers and devices.
Desenvolvimento de software24.09.20260178
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