Опис послуги
ПерекладЯ роблю готові 2D- та 3D-ігри на рушієві Godot і ведучи проект від чорнового задуму до зібраної збірки, яку можна публікувати. Геймплей пишу на GDScript, а коли системі потрібна додаткова продуктивність або у вас уже є код на C#, беру й C#. Моя робота — це сам рушій: збираю сцени та вузли, пов'язую сигнали, налаштовую фізичні тіла та форми зіткнень, веду машини станів анімації і роблю інтерфейс, який залишається читаємим на будь-якому екрані. Мені важливо, як гра ощущується у руках: чуйність управління та ті дрібниці, через які дія стає приємною.
Кожен проект будую так, щоб його було зручно підтримувати після релізу: переиспользуемые компоненти сцен, чисте дерево вузлів, налаштування вводу з клавіатури, геймпада та сенсора, а ще збереження, меню та логіка паузи. Коли основний цикл готовий, профілирую його, видаляю просадки кадрів і добиваюсь плавної роботи на скромному залізі. Godot експортує на десктоп (Windows, Linux, macOS), на Android, iOS та у веб через HTML5, тому один проект достає гравців везде, — а я беру на себе пресети експорту, іконки та упаковку. Потрібен відполірований прототип, релізний проект або зайва пара рук у існуючій базі на Godot — я підключусь і доведу справу до результату.
— Програмування геймплею на GDScript та C#
— Сцени, вузли, сигнали, фізика та анімація
— Чуйний інтерфейс, меню, збереження та налаштування вводу
— Експорт на десктоп, мобільні та веб
Кожен проект будую так, щоб його було зручно підтримувати після релізу: переиспользуемые компоненти сцен, чисте дерево вузлів, налаштування вводу з клавіатури, геймпада та сенсора, а ще збереження, меню та логіка паузи. Коли основний цикл готовий, профілирую його, видаляю просадки кадрів і добиваюсь плавної роботи на скромному залізі. Godot експортує на десктоп (Windows, Linux, macOS), на Android, iOS та у веб через HTML5, тому один проект достає гравців везде, — а я беру на себе пресети експорту, іконки та упаковку. Потрібен відполірований прототип, релізний проект або зайва пара рук у існуючій базі на Godot — я підключусь і доведу справу до результату.
— Програмування геймплею на GDScript та C#
— Сцени, вузли, сигнали, фізика та анімація
— Чуйний інтерфейс, меню, збереження та налаштування вводу
— Експорт на десктоп, мобільні та веб