Опис послуги
ПерекладЯ 3D-художник та працюю в Blender на постійній основі, перетворюючи плоскі референси, наброски або смутну ідею в голові замовника в фотореалістичні зображення, які дійсно продають показаний об'єкт. За роки практики я збирав предметні знімки для інтернет-магазинів та маркетингових презентацій, ставив інтер'єрні сцени для дизайнерів, яким потрібно показати кімнату ще до того, як пофарбована хоч одна стіна, та робив архітектурну візуалізацію, яка дозволяє клієнту увійти в будівлю задовго до початку будівництва. Мій підхід простий: я уважний до деталей, які роблять рендер переконливим, тому по-справжньому трачу час на матеріали, на поведінку світла в сцені та на композицію фінального кадру, а не просто жму кнопку рендера в надії на удачу.
Будь-який проект починається з короткої розмови про те, для чого потрібне зображення, адже ефектний кадр для лендингу та технічний рендер для каталогу — це два абсолютно різні завдання. Далі я блокую модель, доводжу геометрію до потрібного ступеня деталізації, збираю фізично коректні матеріали та виставляю світло під ту атмосферу, яку ви хочете, буде то чистої світлої студія або теплий вечірній інтер'єр. Для фотореалізму працюю в Cycles, а коли важлива швидкість — в Eevee, та завжди віддаю результат у потрібному вам розширенні та форматі, з можливістю швидких чорнових превью, щоб узгодити напрямок до довгого фінального рендера. Правки для мене частина процесу, а не прикра навантаження, та я тримаю файли в порядку, щоб майбутні зміни давалися легко.
Якщо у вас є товар, простір або концепція, яким потрібно виглядати реально та гарно, я допоможу.
— Предметна візуалізація для e-commerce та реклами
— Інтер'єрні сцени: кімнати, меблі, декор
— Архітектурні екстер'єрні та інтер'єрні рендери
— Hard-surface та органічне 3D-моделювання
— PBR-текстурування та створення матеріалів
— Налаштування світла та фотореалістичний рендер в Cycles/Eevee
Будь-який проект починається з короткої розмови про те, для чого потрібне зображення, адже ефектний кадр для лендингу та технічний рендер для каталогу — це два абсолютно різні завдання. Далі я блокую модель, доводжу геометрію до потрібного ступеня деталізації, збираю фізично коректні матеріали та виставляю світло під ту атмосферу, яку ви хочете, буде то чистої світлої студія або теплий вечірній інтер'єр. Для фотореалізму працюю в Cycles, а коли важлива швидкість — в Eevee, та завжди віддаю результат у потрібному вам розширенні та форматі, з можливістю швидких чорнових превью, щоб узгодити напрямок до довгого фінального рендера. Правки для мене частина процесу, а не прикра навантаження, та я тримаю файли в порядку, щоб майбутні зміни давалися легко.
Якщо у вас є товар, простір або концепція, яким потрібно виглядати реально та гарно, я допоможу.
— Предметна візуалізація для e-commerce та реклами
— Інтер'єрні сцени: кімнати, меблі, декор
— Архітектурні екстер'єрні та інтер'єрні рендери
— Hard-surface та органічне 3D-моделювання
— PBR-текстурування та створення матеріалів
— Налаштування світла та фотореалістичний рендер в Cycles/Eevee