Descrição do projeto
TraduzidoO que espero do designer: desenvolvimento das regras e mecânicas do jogo do zero, várias rodadas de balanceamento com base em testes reais, um manual de regras claro e bem estruturado que um jogador novato possa entender sem ajuda externa, e recomendações sobre layout de cartas e tabuleiro, iconografia e tipos de componentes, como cartas, fichas, dados e peças. Arte finalizada e arquivos prontos para impressão não são necessários nesta fase — uma direção visual sólida e um layout de protótipo simples são suficientes, embora a experiência em coordenar com ilustradores mais tarde seja um diferencial.
Idealmente, você já enviou pelo menos um jogo de tabuleiro publicado ou financiado com sucesso, entende as armadilhas comuns no equilíbrio do jogo e pode explicar suas decisões de design em linguagem simples, em vez de jargão. Por favor, compartilhe exemplos de trabalhos anteriores, uma breve descrição do seu processo de design habitual e como você normalmente lida com feedback e iteração de testes de jogo.
Requisitos:
— Portfólio com pelo menos um projeto de jogo de tabuleiro ou cartas concluído
— Experiência em escrever manuais de regras claros e estruturados
— Capacidade de realizar testes de jogo remotos e iterar rapidamente
— Confortável trabalhando com materiais de referência e mood boards