Описание проекта
От дизайнера ожидаю разработку правил и игровой механики с нуля, несколько итераций балансировки по итогам плейтестов, понятный и структурированный свод правил, который новый игрок сможет освоить без посторонней помощи, а также рекомендации по раскладке карт и поля, иконографике и типам компонентов (карты, жетоны, кубики, тайлы). Готовая графика и файлы для печати на этом этапе не нужны — достаточно направления по визуальному стилю и простого макета прототипа, но опыт совместной работы с иллюстраторами будет плюсом.
Желательно, чтобы у вас уже был опыт выпуска хотя бы одной изданной или успешно профинансированной настольной игры, понимание типичных ошибок в балансе и умение объяснять решения простым языком, без лишнего жаргона. Пришлите примеры прошлых работ, короткое описание вашего рабочего процесса и подход к обработке результатов плейтестов.
Требования:
— Портфолио минимум с одним завершённым проектом настольной или карточной игры
— Опыт написания понятных правил
— Возможность проводить удалённые плейтесты и быстро вносить правки
— Готовность работать с референсами и мудбордами