Descrizione del progetto
TradottoCosa mi aspetto dal designer: sviluppo delle regole e delle meccaniche di gioco da zero, diversi round di bilanciamento basati su veri playtest, un manuale delle regole chiaro e ben strutturato che un giocatore completamente nuovo possa comprendere senza aiuto esterno, e raccomandazioni su layout di carte e tabelloni, iconografia e tipi di componenti come carte, gettoni, dadi e tessere. L'arte finita e i file pronti per la stampa non sono richiesti in questa fase — una solida direzione visiva e un semplice layout del prototipo sono sufficienti, anche se l'esperienza nel coordinarsi con illustratori in seguito è un vantaggio.
Idealmente hai già pubblicato almeno un gioco da tavolo pubblicato o finanziato con successo tramite crowdfunding, comprendi le insidie comuni nell'equilibrio del gioco e puoi spiegare le tue decisioni di design in linguaggio semplice piuttosto che in gergo. Si prega di condividere esempi di lavori precedenti, una breve descrizione del tuo solito processo di design e come gestisci tipicamente il feedback e l'iterazione dei playtest.
Requisiti:
— Portfolio con almeno un progetto di gioco da tavolo o di carte completato
— Esperienza nella scrittura di manuali delle regole chiari e strutturati
— Capacità di condurre playtest remoti e iterare rapidamente
— Comodo nel lavorare con materiali di riferimento e mood board