परियोजना का विवरण
अनुवादितमैं डिज़ाइनर से क्या अपेक्षा कर रहा हूँ: नियमों और गेम यांत्रिकी का विकास शून्य से, वास्तविक प्ले टेस्ट के आधार पर संतुलन के कई राउंड, एक स्पष्ट और अच्छी तरह से संरचित नियम पुस्तिका जो एक नए खिलाड़ी को बिना बाहरी मदद के समझ में आ सके, और कार्ड और बोर्ड लेआउट, आइकनोग्राफी और घटक प्रकार जैसे कार्ड, टोकन, डाइस और टाइल्स पर सिफारिशें। इस चरण में समाप्त कला और प्रिंट-रेडी फ़ाइलों की आवश्यकता नहीं है - एक ठोस दृश्य दिशा और एक सरल प्रोटोटाइप लेआउट पर्याप्त है, हालांकि बाद में चित्रकारों के साथ समन्वय करने का अनुभव एक प्लस है।
आदर्श रूप से आपके पास पहले से ही कम से कम एक प्रकाशित या सफलतापूर्वक क्राउडफंडेड टेबलटॉप गेम भेजा गया है, गेम संतुलन में सामान्य pitfalls को समझते हैं, और आप अपने डिज़ाइन निर्णयों को जार्गन के बजाय साधारण भाषा में समझा सकते हैं। कृपया पिछले काम के उदाहरण साझा करें, आपके सामान्य डिज़ाइन प्रक्रिया का एक संक्षिप्त विवरण, और आप आमतौर पर प्ले टेस्टिंग फीडबैक और पुनरावृत्ति को कैसे संभालते हैं।
आवश्यकताएँ:
— कम से कम एक पूरा बोर्ड या कार्ड गेम प्रोजेक्ट के साथ पोर्टफोलियो
— स्पष्ट, संरचित नियम पुस्तिकाएँ लिखने का अनुभव
— दूरस्थ प्ले टेस्ट चलाने और तेजी से पुनरावृत्ति करने की क्षमता
— संदर्भ सामग्री और मूड बोर्ड के साथ काम करने में सहजता