Opis projektu
PrzetłumaczoneCzego oczekuję od projektanta: opracowanie zasad i mechaniki gry od podstaw, kilka rund równoważenia na podstawie rzeczywistych testów, jasny i dobrze zorganizowany podręcznik, który nowy gracz może zrozumieć bez pomocy zewnętrznej, oraz rekomendacje dotyczące układu kart i planszy, ikonografii oraz typów komponentów, takich jak karty, żetony, kości i kafelki. Gotowe dzieła sztuki i pliki gotowe do druku nie są wymagane na tym etapie — solidny kierunek wizualny i prosty układ prototypu są wystarczające, chociaż doświadczenie w koordynowaniu z ilustratorami później jest plusem.
Idealnie, jeśli już wydałeś przynajmniej jedną opublikowaną lub udaną grę planszową finansowaną społecznościowo, rozumiesz powszechne pułapki w równoważeniu gier i potrafisz wyjaśnić swoje decyzje projektowe w prostym języku, a nie żargonie. Proszę podziel się przykładami wcześniejszych prac, krótkim opisem swojego zwykłego procesu projektowania oraz tym, jak zazwyczaj radzisz sobie z opiniami z testów i iteracjami.
Wymagania:
— Portfolio z przynajmniej jednym ukończonym projektem gry planszowej lub karcianej
— Doświadczenie w pisaniu jasnych, zorganizowanych podręczników
— Umiejętność przeprowadzania zdalnych testów i szybkiej iteracji
— Wygoda w pracy z materiałami referencyjnymi i tablicami nastrojów