Description du projet
TraduitCe que j'attends du designer : développement des règles et des mécaniques de jeu à partir de zéro, plusieurs rondes d'équilibrage basées sur de vrais tests de jeu, un livret de règles clair et bien structuré qu'un joueur novice peut comprendre sans aide extérieure, et des recommandations sur la mise en page des cartes et du plateau, l'iconographie et les types de composants tels que les cartes, les jetons, les dés et les tuiles. Les illustrations finies et les fichiers prêts à imprimer ne sont pas requis à ce stade — une direction visuelle solide et une mise en page de prototype simple suffisent, bien que l'expérience de coordination avec des illustrateurs par la suite soit un plus.
Idéalement, vous avez déjà expédié au moins un jeu de société publié ou financé avec succès par crowdfunding, comprenez les pièges courants en matière d'équilibre de jeu, et pouvez expliquer vos décisions de conception dans un langage simple plutôt que dans le jargon. Veuillez partager des exemples de travaux précédents, une brève description de votre processus de conception habituel, et comment vous gérez généralement les retours de tests de jeu et l'itération.
Exigences :
— Portfolio avec au moins un projet de jeu de société ou de cartes terminé
— Expérience dans la rédaction de livrets de règles clairs et structurés
— Capacité à réaliser des tests de jeu à distance et à itérer rapidement
— À l'aise avec les matériaux de référence et les mood boards