Descrizione del progetto
TradottoServizi di programmazione sono necessari. Sono interessato a scrivere addon/shader per il programma grafico Blender
Il lavoro dell'addon/shader è configurare la fotocamera per il pixel-art. Capisco che ci sia una regolamentazione dei permessi nel blender, ma devo raggiungere questo risultato.
Perché diavolo?
Questo è dovuto al rendering, quando si rende semplicemente con una bassa risoluzione, risulta che il primo piano è molto più dettagliato dello sfondo.
Ho alcuni concetti sul funzionamento degli shader. Senza entrare nei dettagli del codice, indicherò semplicemente la funzionalità finale (come la vedo):
Ad esempio, puoi richiamare il pannello dal lato a qualsiasi tasto (che attiva lo script dello shader), e in questo pannello ci sono già impostazioni:
Risoluzione da 64 a 512 pixel.
Dithering (la lastra può essere accesa/spenta).
E rendering dell'oggetto in 8 direzioni (8 punti del mondo). È anche contrassegnato con una spunta. Ora lascia che ti spieghi, ad esempio, voglio rendere l'oggetto con questo shader. Quindi nel pannello delle impostazioni devo specificare il percorso dove verrà creata la cartella, che avrà altre 8 cartelle (ogni cartella è responsabile della direzione della luce) e avranno fotogrammi renderizzati.
Aspetto i tuoi commenti.