项目描述
翻译需要程序员服务。我对为Blender图形程序编写插件/着色器感兴趣
插件/着色器的工作是将相机配置为像素艺术。我知道Blender中有一个权限规定,但我需要实现这个结果。
为什么?
这是由于渲染,当你只是用小分辨率渲染时,前景的细节远比背景多。
我对着色器的工作有一定的概念。在不深入代码细节的情况下,我将简单地指出最终功能(如我所见):
例如,你可以从侧面调用面板到任何键(激活着色器脚本),而在这个面板中已经设置:
分辨率从64到512像素。
抖动(可以开/关)。
并且在8个方向(世界的8个点)渲染对象。它也用勾选标记。现在让我解释,例如,我想用这个着色器渲染对象。那么在设置面板中,我必须指定将创建文件夹的路径,该文件夹将有8个子文件夹(每个文件夹负责光的方向),它们将有渲染的帧。
我在等待你的评论。