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Entwicklung eines gebrandeten Multiplayer-Spiels in Roblox (Luau)

82 Ansichten 0 Antworten#42074
Budget€1 275für das Projekt
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungBargeld, Banküberweisung
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 16.09.2026
Antworten0Kategorien-Durchschnitt: 0,1
Ansichten8227 in 14 Tagen

Projektbeschreibung

Übersetzt
Wir sind ein kleines Studio, das unser erstes gebrandetes Projekt in Roblox startet, daher suchen wir einen erfahrenen Entwickler, der das Spiel von Grund auf bis zur veröffentlichten und spielbaren Version bringt. Das Konzept ist bereits entwickelt: eine thematische Multiplayer-Karte, auf der die Spieler gemeinsam Aufgaben erfüllen, In-Game-Währung verdienen und Kosmetika freischalten. Was wir brauchen, ist jemand, der dieses Dokument in sauberen und effizienten Code in Luau umsetzt, die Client-Server-Logik korrekt verbindet und sicherstellt, dass alles reibungslos mit zwanzig bis dreißig Spielern auf einem Server funktioniert. Sie sind vollständig verantwortlich für den technischen Teil: von DataStore, das den Fortschritt speichert, bis zum Rundenzyklus, der die Sitzung am Leben erhält.

Der Hauptumfang der Arbeit umfasst Spielsysteme, eine funktionierende Wirtschaft und Monetarisierung durch Spielpässe und Entwicklerprodukte. Wir erwarten ein Leaderboard, gespeicherte Spieldaten, eine Shop-Oberfläche und mindestens drei kaufbare Spielpässe, die an echte Gameplay-Boni gebunden sind, nicht an ein Pay-to-Win-Schema. Für uns ist der Schutz vor Exploits wichtig: serverseitige Validierung von Käufen und Belohnungen, kein Vertrauen in den Client bezüglich Währung und Validierung aller Remote-Events. Wir können grobe 3D-Assets und Interface-Mockups bereitstellen, aber Sie sollten in der Lage sein, diese zusammenzustellen, Animationen zu schreiben und den gesamten Veröffentlichungsprozess in Roblox Studio zu durchlaufen, einschließlich Versionierung und gestaffeltem Rollout an eine Testgruppe vor der öffentlichen Veröffentlichung.

Bitte senden Sie uns ein Portfolio veröffentlichter Orte in Roblox, vorzugsweise mit Besuchszahlen oder kurzen Videos, und erzählen Sie uns, wie Sie Ihr Projekt strukturieren (Module, Dienste und wie Sie RemoteEvents in Ordnung halten). Die Zahlung nach Phasen ist willkommen: wir ziehen es vor, für einen funktionierenden vertikalen Schnitt zu zahlen, anstatt eine einmalige Lieferung von allem zu erhalten. Für einen geeigneten Auftragnehmer sind nach dem Start weitere Verbesserungen und ein Supportfenster verfügbar.

— Multiplayer-Karte auf Luau für 20–30 Spieler pro Server
— Fortschrittsspeicherung über DataStore mit automatischer Speicherung und Wiederholung
— Wirtschaft: Währung, Shop-Oberfläche und funktionierendes Leaderboard
— Mindestens drei Spielpässe plus Entwicklerprodukte mit serverseitiger Validierung
— Schutz vor Exploits bei allen RemoteEvents und Käufen
— Veröffentlichung, Versionierung und gestaffelter Test-Rollout im Studio
Webprogrammierung Bargeld, Banküberweisung
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