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Développement d'un jeu multijoueur de marque sur Roblox (Luau)

94 vues 0 réponse#42074
Budget€1 275pour le projet
FormatProjet uniquepas de prépaiement
PaiementEspèces, Virement bancaire
Réponses acceptéesLa période de réponse est terminéejusqu'à 16.09.2026
Réponses0moyenne de la catégorie : 0,1
Vues9437 en 14 jours

Description du projet

Traduit
Nous sommes un petit studio lançant notre premier projet de marque sur Roblox, donc nous recherchons un développeur expérimenté qui prendra le jeu de zéro à une version publiée et jouable. Le concept est déjà développé : une carte multijoueur thématique où les joueurs accomplissent des tâches ensemble, gagnent de la monnaie en jeu et débloquent des cosmétiques. Ce dont nous avons besoin, c'est de quelqu'un qui transformera ce document en code propre et efficace en Luau, connectera correctement la logique client-serveur et s'assurera que tout fonctionne sans accroc avec vingt à trente joueurs sur un serveur. Vous êtes entièrement responsable de la partie technique : de DataStore, qui sauvegarde les progrès, au cycle de round qui maintient la session active.

Le champ principal de travail comprend les systèmes de jeu, une économie fonctionnelle et la monétisation via des passes de jeu et des produits développeurs. Nous attendons un tableau des scores, des données de joueur sauvegardées, une interface de boutique et au moins trois passes de jeu achetables liées à de véritables bonus de gameplay, pas un schéma pay-to-win. Pour nous, la protection contre les exploits est importante : validation côté serveur des achats et des récompenses, pas de confiance dans le client concernant la monnaie et validation de tous les événements distants. Nous pouvons fournir des actifs 3D bruts et des maquettes d'interface, mais vous devez être capable de les assembler, d'écrire des animations et de passer par tout le processus de publication dans Roblox Studio, y compris le versionnage et le déploiement progressif à un groupe de test avant la sortie publique.

Veuillez nous envoyer un portfolio de lieux publiés dans Roblox, de préférence avec des chiffres de visites ou de courtes vidéos, et dites-nous comment vous structurez votre projet (modules, services et comment vous gardez les RemoteEvents en ordre). Le paiement par étapes est le bienvenu : nous préférons payer pour une tranche verticale fonctionnelle plutôt que pour une livraison unique de tout. Pour un contractant approprié, des améliorations supplémentaires et une fenêtre de support sont disponibles après le lancement.

— Carte multijoueur sur Luau pour 20–30 joueurs par serveur
— Sauvegarde des progrès via DataStore avec sauvegarde automatique et réessai
— Économie : monnaie, interface de boutique et tableau des scores fonctionnel
— Au moins trois passes de jeu plus des produits développeurs avec validation côté serveur
— Protection contre les exploits sur tous les RemoteEvents et achats
— Publication, versionnage et déploiement de test progressif dans Studio
Programmation web Espèces, Virement bancaire
24
Vingt · conseil

Comment rédiger une réponse qui sera sélectionnée

  • Commencez par la tâche du client, pas par une histoire sur vous-même.
  • Liez un ou deux travaux similaires de votre portfolio.
  • Indiquez un prix et une date limite — et ce qu'ils incluent exactement.
  • Posez une question de clarification : cela lance la conversation.

Réponses 0

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