Descrizione del progetto
TradottoL'ambito principale del lavoro include sistemi di gioco, un'economia funzionante e monetizzazione attraverso pass di gioco e prodotti per sviluppatori. Ci aspettiamo una classifica, dati dei giocatori salvati, un'interfaccia del negozio e almeno tre pass di gioco acquistabili legati a bonus di gameplay reali, non a uno schema pay-to-win. Per noi, la protezione contro gli exploit è importante: validazione lato server degli acquisti e delle ricompense, nessuna fiducia nel client riguardo alla valuta e validazione di tutti gli eventi remoti. Possiamo fornire asset 3D grezzi e mockup dell'interfaccia, ma dovresti essere in grado di assemblarli, scrivere animazioni e seguire l'intero processo di pubblicazione in Roblox Studio, inclusi versioning e rollout graduale a un gruppo di test prima del rilascio pubblico.
Ti preghiamo di inviarci un portfolio di luoghi pubblicati in Roblox, preferibilmente con numeri di visite o brevi video, e di dirci come strutturi il tuo progetto (moduli, servizi e come mantieni in ordine i RemoteEvents). Il pagamento per fasi è gradito: preferiamo pagare per un taglio verticale funzionante piuttosto che per una consegna unica di tutto. Per un appaltatore adatto, sono disponibili ulteriori miglioramenti e una finestra di supporto dopo il lancio.
— Mappa multiplayer su Luau per 20–30 giocatori per server
— Salvataggio dei progressi tramite DataStore con salvataggio automatico e ripetizione
— Economia: valuta, interfaccia del negozio e classifica funzionante
— Almeno tre pass di gioco più prodotti per sviluppatori con validazione lato server
— Protezione contro exploit su tutti i RemoteEvents e acquisti
— Pubblicazione, versioning e rollout di test graduale in Studio