Opis projektu
PrzetłumaczoneGłówny zakres pracy obejmuje systemy gry, działającą ekonomię i monetyzację poprzez przepustki do gry i produkty dewelopera. Oczekujemy tablicy wyników, zapisanych danych graczy, interfejsu sklepu oraz przynajmniej trzech kupowanych przepustek do gry związanych z prawdziwymi bonusami w rozgrywce, a nie schematem pay-to-win. Dla nas ważna jest ochrona przed exploitami: walidacja zakupów i nagród po stronie serwera, brak zaufania do klienta w kwestii waluty oraz walidacja wszystkich zdalnych zdarzeń. Możemy dostarczyć surowe zasoby 3D i mockupy interfejsu, ale powinieneś być w stanie je złożyć, napisać animacje i przejść przez cały proces publikacji w Roblox Studio, w tym wersjonowanie i stopniowe wprowadzanie do grupy testowej przed publiczną premierą.
Proszę przesłać nam portfolio opublikowanych miejsc w Roblox, najlepiej z liczbą odwiedzin lub krótkimi filmami, i powiedz nam, jak strukturyzujesz swój projekt (moduły, usługi i jak utrzymujesz RemoteEvents w porządku). Płatność etapami jest mile widziana: wolimy płacić za działający pionowy kawałek, a nie jednorazową dostawę wszystkiego. Dla odpowiedniego wykonawcy dostępne są dalsze ulepszenia i okno wsparcia po uruchomieniu.
— Mapa wieloosobowa w Luau dla 20–30 graczy na serwerze
— Zapisywanie postępów za pomocą DataStore z automatycznym zapisywaniem i ponowną próbą
— Ekonomia: waluta, interfejs sklepu i działająca tablica wyników
— Przynajmniej trzy przepustki do gry oraz produkty dewelopera z walidacją po stronie serwera
— Ochrona przed exploitami we wszystkich RemoteEvents i zakupach
— Publikacja, wersjonowanie i stopniowe wprowadzanie testów w Studio