项目描述
翻译主要工作范围包括游戏系统、有效的经济和通过游戏通行证及开发者产品进行的货币化。我们期待有一个排行榜、保存的玩家数据、商店界面以及至少三个与真实游戏奖励相关的可购买游戏通行证,而不是付费赢得的方案。对我们来说,防止漏洞利用非常重要:对购买和奖励进行服务器端验证,不信任客户端的货币和所有远程事件的验证。我们可以提供粗略的3D资产和界面模型,但您应该能够将它们组装起来,编写动画,并完成Roblox Studio中的整个发布过程,包括版本控制和在公开发布前向测试组的分阶段推出。
请向我们发送您在Roblox中发布的地点的作品集,最好附带访问数量或短视频,并告诉我们您如何构建项目(模块、服务以及如何保持RemoteEvents的有序)。分阶段付款是受欢迎的:我们更愿意为一个有效的垂直切片付款,而不是一次性交付所有内容。对于合适的承包商,发布后可以进行进一步改进和支持窗口。
— Luau上的多人地图,支持每个服务器20-30名玩家
— 通过DataStore进行进度保存,带自动保存和重试功能
— 经济:货币、商店界面和有效的排行榜
— 至少三个游戏通行证加上带有服务器端验证的开发者产品
— 对所有RemoteEvents和购买的漏洞利用保护
— 在Studio中的发布、版本控制和分阶段测试推出