Projektbeschreibung
ÜbersetztAufgabe: Sie müssen das C#-Skript des AVFX-Filmrekorder-Plugins / oder Videoaufnahme verfeinern (aber dann benötigen Sie eine zusätzliche Überarbeitung des Outputs in den Build-Ordner). Sie können eine ähnliche Funktionalität der AV Pro Movie Capture-Plugins (aber es funktioniert nur auf PC) als Grundlage nehmen.
Das erforderliche Arbeitschema (kurz) von der Seite des Benutzers:
- Starten Sie das Spiel.
Drücken Sie die Render-Taste einmal zu jedem Zeitpunkt (und es ist möglich, die Synomatik zuerst zu starten)
Eine Synematik mit einer bestimmten Dauer wird in den Ordner mit dem Spiel gezählt
Anforderungen
1. Es sollte nicht von der Spielzeit abhängig sein (wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, rendern Sie die angegebenen Frames der Synematik im Video)
2. Video wird im Ordner mit Build-om gerendert
2. Für PC und Mac, mindestens nach der Kompilierung.
3. Das Hinzufügen der Konfigurationsschnittstelle zu Unity selbst wird nicht schaden (aber es reicht aus, die Änderung der Zeitparameter im Code zu zeigen)