Descrizione del progetto
TradottoCompito: È necessario perfezionare lo script C# del plugin AVFX movie recorder / o Video capture (ma poi è necessaria una revisione aggiuntiva dell'output nella cartella build-a). Puoi prendere una funzionalità simile dai plugin AV Pro Movie Capture (ma funziona solo su PC) come base.
Lo schema di lavoro richiesto (brevemente) da parte dell'utente:
- Avviare il gioco.
Premere il pulsante di rendering una volta in qualsiasi momento (ed è possibile eseguire prima le cinematiche)
Una cinematica con una durata data viene conteggiata nella cartella con il gioco
Requisiti
1. Non dovrebbe dipendere dal tempo di gioco (quando si fa clic sul pulsante di rendering i fotogrammi specificati della cinematica nel video)
2. I video vengono renderizzati nella cartella con build-om
2. Per PC e Mac, almeno dopo la compilazione.
3. Aggiungere l'interfaccia di configurazione a Unity stesso non guasterebbe (ma è sufficiente mostrare la modifica nei parametri temporali nel codice)