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Il periodo di risposta è scaduto

Modifica del plugin Unity (script C#)

901 visualizzazioni 0 risposte#26596
BudgetNegoziale
FormatoProgetto una tantumprepagamento possibile
PagamentoBonifico bancario, Denaro elettronico
Risposte accettateIl periodo di risposta è scadutofino a 23.12.2019
Risposte0media della categoria: 0,3
Visualizzazioni90120 in 14 giorni

Descrizione del progetto

Tradotto
Servizi di programmazione sono richiesti. È necessario modificare il plugin Unity. Idea: Rendere possibile il rendering delle cinematiche di un gioco da tavolo basato su parametri temporali (ora di inizio, durata) nel gioco stesso premendo un pulsante.

Compito: È necessario perfezionare lo script C# del plugin AVFX movie recorder / o Video capture (ma poi è necessaria una revisione aggiuntiva dell'output nella cartella build-a). Puoi prendere una funzionalità simile dai plugin AV Pro Movie Capture (ma funziona solo su PC) come base.

Lo schema di lavoro richiesto (brevemente) da parte dell'utente:
- Avviare il gioco.
Premere il pulsante di rendering una volta in qualsiasi momento (ed è possibile eseguire prima le cinematiche)
Una cinematica con una durata data viene conteggiata nella cartella con il gioco

Requisiti
1. Non dovrebbe dipendere dal tempo di gioco (quando si fa clic sul pulsante di rendering i fotogrammi specificati della cinematica nel video)
2. I video vengono renderizzati nella cartella con build-om
2. Per PC e Mac, almeno dopo la compilazione.
3. Aggiungere l'interfaccia di configurazione a Unity stesso non guasterebbe (ma è sufficiente mostrare la modifica nei parametri temporali nel codice)
Sviluppo software Bonifico bancario, Denaro elettronico

Protezione escrow SafeDeal

I fondi sono bloccati in escrow Payora USDT (TRC-20) e rilasciati al professionista solo dopo l’approvazione della consegna.

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