Требуются услуги программиста. Требуется мобифицировать плагин Unity. Идея: Сделать возможным рендеринг синематика настольной игры на основании временных параметров (start time, duration) в самой игре по нажатию на кнопку.
Задача: Нужна доработка C#-скрипта плагина AVFX movie recorder (предоставляю) / либо Video capture (но тогда нужна дополнительная доработка выхода результата в папку build-a). За основу можно взять похожий функционал плагинах AV Pro Movie Capture (но он работает только на PC)
Необходимая схема работы (кратко) со стороны пользователя: - Запустить игру - Нажать на кнопку рендеринга один раз в любой момент времени (и возможно запустить синематик сначала) - Один синематик с заданной длительностью отсчитывается в папку с игрой
Требования 1. Не должно быть зависимости от времени игры (при нажатии на кнопку рендерить заданные фреймы синематика в видео) 2. Видео рендерится в папку с build-ом 2. Для PC и Mac минимум, после компиляции. 3. Дополнение интерфейса настройки в самом unity не помешает (но достаточно показать изменение временных параметров в коде)