Descripción del proyecto
TraducidoTarea: Necesitas refinar el script en C# del plugin grabador de películas AVFX / o captura de video (pero luego necesitas una revisión adicional de la salida a la carpeta de compilación). Puedes tomar una funcionalidad similar de los plugins AV Pro Movie Capture (pero solo funciona en PC) como base.
El esquema de trabajo requerido (brevemente) por parte del usuario:
- Lanzar el juego.
Presionar el botón de renderizar una vez en cualquier momento (y es posible ejecutar la cinemática primero)
Una cinemática con una duración dada se cuenta en la carpeta con el juego
Requisitos
1. No debe depender del tiempo del juego (cuando haces clic en el botón renderizar los fotogramas especificados de la cinemática en el video)
2. El video se renderiza en la carpeta con la compilación
2. Para PC y Mac, al menos después de la compilación.
3. Agregar la interfaz de configuración a Unity en sí no estaría de más (pero es suficiente mostrar el cambio en los parámetros de tiempo en el código)