Über den Service
ÜbersetztIch entwerfe und programmiere Echtzeit-Sound-Synthesesysteme in SuperCollider und habe viele Jahre damit verbracht, den Sound genau so zu gestalten, wie es beabsichtigt ist. Egal, ob Sie eine generative Musik-Engine benötigen, die sich nie wiederholt, eine responsive Partitur für eine interaktive Installation oder eine zuverlässige Plattform für Live-Coding auf der Bühne – ich schreibe saubere, gut strukturierte SynthDefs und Mustersysteme, die auch unter Last stabil bleiben. Meine Arbeit umfasst granulare und additive Synthese, physikalische Modellierung, Sample-Manipulation und dichte algorithmische Komposition, bei der jede Aufführung einzigartig, aber musikalisch bleibt. Für Installationen verbinde ich SuperCollider mit Sensoren, Kameras und Controllern über MIDI oder OSC, sodass der Sound auf Menschen reagiert, die sich live durch den Raum bewegen, nicht mechanisch. Ich achte auf Latenz, CPU-Reserven und Stabilität, denn ein Stück, das am Eröffnungsabend abstürzt, hilft niemandem. Ich liefere jedes Projekt mit kommentiertem Quellcode, einer kurzen Anleitung, wie man es ausführt und konfiguriert, und einer aufgenommenen Demo, damit Sie genau hören, was Sie bekommen. Ich arbeite gerne mit Künstlern, Spielteams, Choreografen und Forschern zusammen und verwandle rohe Ideen in funktionierende Soundsysteme. Wenn Sie eine Skizze, einen Referenz oder einfach nur ein Gefühl haben, das Sie festhalten möchten, senden Sie es mir zu, und ich sage Ihnen ehrlich, was möglich ist, wie lange es dauern wird und wo die interessanten Risiken liegen. Mein Ziel ist es, Ihnen ein Instrument zu übergeben, mit dem Sie lange nach meinem Abschluss weiter spielen können.