Sobre o serviço
TraduzidoEu projeto e programo sistemas de síntese de som em tempo real em SuperCollider e passei muitos anos fazendo o som se comportar exatamente como pretendido. Se você precisa de um motor de música generativa que nunca se repete, uma partitura responsiva para uma instalação interativa, ou uma plataforma confiável para live coding no palco—eu escrevo SynthDefs e sistemas de padrões limpos e bem estruturados que suportam carga. Meu trabalho inclui síntese granular e aditiva, modelagem física, manipulação de amostras e composição algorítmica densa, onde cada performance é única, mas permanece musical. Para instalações, eu conecto o SuperCollider a sensores, câmeras e controladores via MIDI ou OSC, para que o som responda a pessoas se movendo pelo espaço ao vivo, não mecanicamente. Eu monitoro latência, margem de CPU e estabilidade, porque uma peça que trava na noite de abertura não ajuda ninguém. Eu entrego cada projeto com código-fonte comentado, uma breve instrução sobre como executá-lo e configurá-lo, e uma demonstração gravada para que você ouça exatamente o que está recebendo. Estou confortável trabalhando com artistas, equipes de jogos, coreógrafos e pesquisadores, transformando ideias brutas em sistemas de som funcionais. Se você tem um esboço, uma referência ou apenas um sentimento que deseja capturar, envie e eu direi honestamente o que é possível, quanto tempo levará e onde os riscos interessantes se escondem. Meu objetivo é lhe entregar um instrumento que você possa continuar tocando muito depois que eu terminar.