关于服务
翻译我在 SuperCollider 中设计和编程实时声音合成系统,并花费多年时间使声音完全按照预期表现。无论您需要一个永不重复的生成音乐引擎、一个响应式的互动装置乐谱,还是一个可靠的现场编码平台——我编写干净、结构良好的 SynthDefs 和模式系统,能够承受负载。我的工作包括粒子合成和加法合成、物理建模、样本处理和密集的算法作曲,每次表演都是独特的,但仍然保持音乐性。对于装置,我通过 MIDI 或 OSC 将 SuperCollider 连接到传感器、摄像头和控制器,使声音能够实时响应人们在空间中的移动,而不是机械地。我关注延迟、CPU 余量和稳定性,因为在开幕之夜崩溃的作品对任何人都没有帮助。我交付每个项目时附带注释的源代码、简短的运行和配置说明,以及录制的演示,以便您确切听到您所获得的内容。我乐于与艺术家、游戏团队、编舞者和研究人员合作,将原始想法转化为可工作的声音系统。如果您有草图、参考或只是想要捕捉的感觉,请发送过来,我会诚实地告诉您什么是可能的、需要多长时间,以及有趣的风险在哪里。我的目标是交给您一个您可以在我完成后继续演奏的乐器。