Über den Service
ÜbersetztIch bin ein digitaler Hardware-Ingenieur, kein Programmierer, der nebenbei Firmware schreibt. Meine Arbeit findet in FPGAs statt: Ich schreibe synthetisierbares RTL in Verilog und VHDL, baue endliche Zustandsmaschinen, Pipelines und Datenpfade, die mit Hunderten von Megahertz getaktet sind, und überwache jedes Register, jede Taktflanke und jede Nanosekunde Timing-Spielraum. Im Laufe der Jahre habe ich Controller, Hochgeschwindigkeits-Schnittstellen, DSP-Ketten und benutzerdefinierte Beschleuniger für Xilinx- und Intel-Silizium geliefert, und ich weiß gut: Ein Projekt ist nicht bereit, wenn es einfach simuliert – es ist bereit, wenn das Timing abgeschlossen ist und es sich auf echter Hardware genau so verhält wie auf dem Bildschirm.
Normalerweise beginnt die Arbeit mit Ihrer technischen Spezifikation, einem groben Blockdiagramm oder einfach einer Aufgabe, die von einem ausgelasteten Prozessor entlastet und in dedizierte Logik verschoben werden muss. Ich verwandle das in eine saubere Architektur, zerlege es in getaktete Module und unterstütze jedes mit selbstüberprüfenden Testbenches, damit Fehler in der Simulation und nicht auf der Bank auftauchen. Ich nehme den Timing-Abschluss ernst: Einschränkungen, Taktbereichsübergänge, falsche und mehrzyklische Pfade werden absichtlich behandelt und nicht den Werkzeugen überlassen, um zu raten. Wenn Durchsatz wichtig ist – ich parallelisiere und pipeliniere den Pfad; wenn Fläche oder Leistung wichtig sind – ändere ich die Architektur und sage Ihnen ehrlich, was dieser Kompromiss bringt. Ich erkläre in klarer Sprache, was realistisch innerhalb Ihres Silizium-Budgets, Frequenzspielraums und Ihrer Ressourcen erreichbar ist, und ich liefere lesbaren, kommentierten Quellcode unter Versionskontrolle zusammen mit Wellenformen und einem kurzen Bericht, nicht einem rätselhaften Bitstream. Egal, ob Sie ein Modul überprüfen, ein altes Projekt wiederbeleben oder einen vollständigen Beschleunigungsblock von der Idee bis zur funktionierenden Platine benötigen – ich führe RTL von Anfang bis Ende.
— RTL-Design in Verilog, SystemVerilog und VHDL
— Implementierung in Xilinx FPGAs (Vivado) und Intel (Quartus)
— Selbstüberprüfende Testbenches, Simulation und funktionale Verifikation
— Timing-Abschluss, Einschränkungen und Taktbereichsübergänge
— Hochgeschwindigkeits-Schnittstellen, DSP-Pipelines und benutzerdefinierte Beschleuniger
— Code-Überprüfung, Debugging und Wiederbelebung von Legacy-HDL
Normalerweise beginnt die Arbeit mit Ihrer technischen Spezifikation, einem groben Blockdiagramm oder einfach einer Aufgabe, die von einem ausgelasteten Prozessor entlastet und in dedizierte Logik verschoben werden muss. Ich verwandle das in eine saubere Architektur, zerlege es in getaktete Module und unterstütze jedes mit selbstüberprüfenden Testbenches, damit Fehler in der Simulation und nicht auf der Bank auftauchen. Ich nehme den Timing-Abschluss ernst: Einschränkungen, Taktbereichsübergänge, falsche und mehrzyklische Pfade werden absichtlich behandelt und nicht den Werkzeugen überlassen, um zu raten. Wenn Durchsatz wichtig ist – ich parallelisiere und pipeliniere den Pfad; wenn Fläche oder Leistung wichtig sind – ändere ich die Architektur und sage Ihnen ehrlich, was dieser Kompromiss bringt. Ich erkläre in klarer Sprache, was realistisch innerhalb Ihres Silizium-Budgets, Frequenzspielraums und Ihrer Ressourcen erreichbar ist, und ich liefere lesbaren, kommentierten Quellcode unter Versionskontrolle zusammen mit Wellenformen und einem kurzen Bericht, nicht einem rätselhaften Bitstream. Egal, ob Sie ein Modul überprüfen, ein altes Projekt wiederbeleben oder einen vollständigen Beschleunigungsblock von der Idee bis zur funktionierenden Platine benötigen – ich führe RTL von Anfang bis Ende.
— RTL-Design in Verilog, SystemVerilog und VHDL
— Implementierung in Xilinx FPGAs (Vivado) und Intel (Quartus)
— Selbstüberprüfende Testbenches, Simulation und funktionale Verifikation
— Timing-Abschluss, Einschränkungen und Taktbereichsübergänge
— Hochgeschwindigkeits-Schnittstellen, DSP-Pipelines und benutzerdefinierte Beschleuniger
— Code-Überprüfung, Debugging und Wiederbelebung von Legacy-HDL