Опис послуги
ПерекладЯ створюю імерсивні проекти, які живуть у відкритому вебі, а не за завантаженням з магазину застосунків. На технології WebXR я збираю інтерактивні 3D-сцени: людина відкриває їх за однією посиланням і відразу опиняється всередині — з телефона, наведеного на кімнату, зі звичайного комп'ютера або з автономного шолома. Імерсивний веб нарешті став практичним, і моя задача — зробити так, щоб він відчувався легко: швидко завантажувався, був зручним для переміщення та зрозумілим навіть тому, хто вперше надягає шолом.
Я веду проект за всім циклом. Оптимізую та готую 3D-моделі, щоб сцени залишалися плавними навіть на скромному залізі, підключаю трекінг рук та керування контролером, щоб предмети можна було брати, обертати та розглядати, і роблю AR-примірку товарів: покупець ставить річ у натуральну величину прямо у своєму просторі ще до покупки. Беру на себе й складні деталі — керування сесіями в режимах VR та AR, обережні запасні варіанти, коли пристрій не має потрібних датчиків, та зрозумілий перший вхід, щоб новичок не збився з пантелику. Доступність закладена в роботу спочатку: читабельний текст, комфортне переміщення та керування, яке відгукується на погляд або дотик.
У результаті ви отримуєте самодостатній продукт, який працює везде, де є сучасний браузер, та задокументований вихідний код, щоб ваша команда могла його розвивати. Я тестую на живих пристроях — шоломах та телефонах, дотягаю продуктивність до стабільного числа кадрів та залишаюся на зв'язку до самого запуску. Якщо у вас є ідея, вітрина, якій потрібна примірка перед покупкою, або навчальний сценарій, який краще розкриється в трьох вимірах, я доведу його від нарису до посилання, яким можна поділитися.
— Інтерактивні 3D-сцени з керуванням руками та контролером
— AR-примірка товарів у натуральну величину для магазинів
— Готові VR-сесії для шоломів без установки
— Оптимізація та задокументований код для передачі команді
Я веду проект за всім циклом. Оптимізую та готую 3D-моделі, щоб сцени залишалися плавними навіть на скромному залізі, підключаю трекінг рук та керування контролером, щоб предмети можна було брати, обертати та розглядати, і роблю AR-примірку товарів: покупець ставить річ у натуральну величину прямо у своєму просторі ще до покупки. Беру на себе й складні деталі — керування сесіями в режимах VR та AR, обережні запасні варіанти, коли пристрій не має потрібних датчиків, та зрозумілий перший вхід, щоб новичок не збився з пантелику. Доступність закладена в роботу спочатку: читабельний текст, комфортне переміщення та керування, яке відгукується на погляд або дотик.
У результаті ви отримуєте самодостатній продукт, який працює везде, де є сучасний браузер, та задокументований вихідний код, щоб ваша команда могла його розвивати. Я тестую на живих пристроях — шоломах та телефонах, дотягаю продуктивність до стабільного числа кадрів та залишаюся на зв'язку до самого запуску. Якщо у вас є ідея, вітрина, якій потрібна примірка перед покупкою, або навчальний сценарій, який краще розкриється в трьох вимірах, я доведу його від нарису до посилання, яким можна поділитися.
— Інтерактивні 3D-сцени з керуванням руками та контролером
— AR-примірка товарів у натуральну величину для магазинів
— Готові VR-сесії для шоломів без установки
— Оптимізація та задокументований код для передачі команді