O usłudze
PrzetłumaczoneTworzę immersywne projekty, które żyją w otwartym internecie, a nie są zablokowane za pobraniami z aplikacji. Dzięki technologii WebXR składam interaktywne sceny 3D: osoba otwiera je za pomocą jednego linku i od razu znajduje się w środku — z telefonu skierowanego na pokój, z zwykłego komputera lub z samodzielnych zestawów słuchawkowych. Immersywny internet w końcu stał się praktyczny, a moim zadaniem jest sprawić, by wydawał się łatwy: ładować szybko, być wygodnym w nawigacji i zrozumiałym nawet dla kogoś, kto pierwszy raz nosi zestaw słuchawkowy.
Prowadzę projekt przez cały cykl. Optymalizuję i przygotowuję modele 3D, aby sceny pozostały płynne nawet na skromnym sprzęcie, łączę śledzenie rąk i zarządzanie kontrolerami, aby obiekty można było podnosić, obracać i badać, oraz dostarczam przymierzanie produktów AR: klient umieszcza przedmiot w pełnej skali w swojej przestrzeni przed zakupem. Zajmuję się również złożonymi szczegółami — zarządzam sesjami w trybach VR i AR, zapewniam eleganckie alternatywy, gdy urządzenie nie ma wymaganych czujników, oraz jasne wprowadzenie dla nowicjuszy, aby się nie zgubili. Dostępność jest wbudowana w pracę od samego początku: czytelny tekst, wygodna nawigacja i kontrolki reagujące na wzrok lub dotyk.
W rezultacie otrzymujesz samodzielny produkt, który działa wszędzie tam, gdzie jest nowoczesna przeglądarka, oraz udokumentowany kod źródłowy, aby Twój zespół mógł go dalej rozwijać. Testuję na żywych urządzeniach — zestawach słuchawkowych i telefonach, zwiększam wydajność do stabilnych liczby klatek i pozostaję w kontakcie aż do samego uruchomienia. Jeśli masz pomysł, sklep, który potrzebuje przymierzania produktów przed zakupem lub scenariusz edukacyjny, który lepiej otwiera się w trzech wymiarach, przekształcę go z szkicu w link, który możesz udostępnić.
— Interaktywne sceny 3D z zarządzaniem rękami i kontrolerami
— Przymierzanie produktów AR w pełnej skali dla sklepów
— Gotowe sesje VR dla zestawów słuchawkowych bez instalacji
— Optymalizacja i udokumentowany kod do przekazania zespołowi
Prowadzę projekt przez cały cykl. Optymalizuję i przygotowuję modele 3D, aby sceny pozostały płynne nawet na skromnym sprzęcie, łączę śledzenie rąk i zarządzanie kontrolerami, aby obiekty można było podnosić, obracać i badać, oraz dostarczam przymierzanie produktów AR: klient umieszcza przedmiot w pełnej skali w swojej przestrzeni przed zakupem. Zajmuję się również złożonymi szczegółami — zarządzam sesjami w trybach VR i AR, zapewniam eleganckie alternatywy, gdy urządzenie nie ma wymaganych czujników, oraz jasne wprowadzenie dla nowicjuszy, aby się nie zgubili. Dostępność jest wbudowana w pracę od samego początku: czytelny tekst, wygodna nawigacja i kontrolki reagujące na wzrok lub dotyk.
W rezultacie otrzymujesz samodzielny produkt, który działa wszędzie tam, gdzie jest nowoczesna przeglądarka, oraz udokumentowany kod źródłowy, aby Twój zespół mógł go dalej rozwijać. Testuję na żywych urządzeniach — zestawach słuchawkowych i telefonach, zwiększam wydajność do stabilnych liczby klatek i pozostaję w kontakcie aż do samego uruchomienia. Jeśli masz pomysł, sklep, który potrzebuje przymierzania produktów przed zakupem lub scenariusz edukacyjny, który lepiej otwiera się w trzech wymiarach, przekształcę go z szkicu w link, który możesz udostępnić.
— Interaktywne sceny 3D z zarządzaniem rękami i kontrolerami
— Przymierzanie produktów AR w pełnej skali dla sklepów
— Gotowe sesje VR dla zestawów słuchawkowych bez instalacji
— Optymalizacja i udokumentowany kod do przekazania zespołowi