Eu crio ícones para aplicativos móveis não um de cada vez, mas como um conjunto completo de uma só vez — para que cada tela, desde a introdução até as configurações, pareça parte de um único produto, não um colagem de estilos diferentes. Muitas vezes, um projeto recebe ícones de diferentes fontes: espessura de linha diferente, arredondamento diferente, tamanho de traço diferente — e os usuários notam isso imediatamente, mesmo que não consigam explicar em palavras o que exatamente está errado.
Antes de começar o trabalho, eu passo por todas as telas do aplicativo e faço uma lista de quais ícones são realmente necessários — geralmente encontro duplicatas e lacunas que foram perdidas na especificação técnica. Então, eu desenho as formas básicas, verifico sua legibilidade em um tamanho pequeno (como elas vão parecer na tela de um telefone, não apenas em um mockup) e trago o conjunto para sua forma final em dois estados — contorno e preenchido.
Separadamente, eu preparo versões escuras e claras do conjunto: os ícones não são simplesmente invertidos por cor, mas ajustados para que o contraste e a legibilidade sejam preservados em ambos os fundos. No final, eu forneço arquivos fonte em formato vetorial e exportações prontas para os tamanhos de plataforma necessários, com uma estrutura de arquivos clara e nomes que são convenientes para a equipe de desenvolvimento trabalhar.
O que está incluído no trabalho:
— auditoria de telas e compilação de uma lista de ícones necessários;
— grade unificada, espessura de linha e arredondamento;
— versões para tema escuro e claro;
— exportação para tamanhos de plataforma alvo;
— arquivos fonte para edições subsequentes.
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