Creo icone per applicazioni mobili non una alla volta, ma come un set completo tutto in una volta — in modo che ogni schermo, dall'onboarding alle impostazioni, sembri parte di un unico prodotto, non un collage di stili diversi. Spesso un progetto riceve icone da diverse fonti: spessore delle linee diverse, arrotondamenti diversi, dimensioni dei tratti diverse — e gli utenti se ne accorgono immediatamente, anche se non possono spiegare a parole cosa c'è di sbagliato.
Prima di iniziare il lavoro, esamino tutti gli schermi dell'applicazione e faccio un elenco di quali icone sono effettivamente necessarie — di solito trovo duplicati e lacune che sono state trascurate nella specifica tecnica. Poi disegno le forme di base, controllo la loro leggibilità a una dimensione ridotta (come appariranno su uno schermo di telefono, non solo su un mockup) e porto il set alla sua forma finale in due stati — contorno e riempito.
Separatamente, preparo versioni scure e chiare del set: le icone non sono semplicemente invertite per colore, ma regolate in modo che contrasto e leggibilità siano preservati su entrambi gli sfondi. Alla fine fornisco file sorgente in formato vettoriale e esportazioni pronte per le dimensioni delle piattaforme richieste, con una chiara struttura di file e nomi che sono comodi per il team di sviluppo con cui lavorare.
Cosa è incluso nel lavoro:
— audit degli schermi e compilazione di un elenco di icone necessarie;
— griglia unificata, spessore delle linee e arrotondamenti;
— versioni per tema scuro e chiaro;
— esportazione per dimensioni delle piattaforme target;
— file sorgente per modifiche successive.
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