Sobre o serviço
TraduzidoEu vou apoiar e portar aplicações e jogos no ActionScript 3 para Flash e AIR, dando uma segunda vida ao seu conteúdo desatualizado sem reescritas caras do zero. Com mais de dez anos no ecossistema AS3, trabalho diariamente com Flash Professional, Animate, Adobe AIR SDK, Apache Royale, o framework Flex, e os motores Starling e Away3D, então eu sei exatamente onde os projetos antigos quebram e como consertá-los com cuidado.
Tarefas típicas que eu realizo: trazer o SWF de volta à vida que parou de funcionar após o Flash ser desativado nos navegadores — empacotando-o em uma construção AIR separada para desktop ou mobile; portando um jogo Flash baseado em navegador para iOS e Android via AIR com extensões nativas (ANE) para compras dentro do aplicativo, anúncios e notificações push; migrando a renderização da lista de exibição clássica para o framework Starling acelerado por GPU para 60 fps suaves em telefones; encontrando vazamentos de memória, ciclos de ouvintes de eventos e pausas do coletor de lixo que causam lentidão em projetos antigos.
Eu também limpo o código em si — dividindo scripts de linha do tempo em pacotes de classe adequados, adicionando um pipeline de construção e, onde justificado, recompilando para HTML5 e JavaScript via Apache Royale para que o produto sobreviva ao fim da era Flash. O resultado é AS3 documentado e legível, uma construção reproduzível e uma aplicação que instala e roda nos dispositivos de hoje. Envie-me seu FLA, SWF ou código-fonte — eu vou avaliá-lo e dar a você um escopo claro de trabalho antes de começarmos.
Tarefas típicas que eu realizo: trazer o SWF de volta à vida que parou de funcionar após o Flash ser desativado nos navegadores — empacotando-o em uma construção AIR separada para desktop ou mobile; portando um jogo Flash baseado em navegador para iOS e Android via AIR com extensões nativas (ANE) para compras dentro do aplicativo, anúncios e notificações push; migrando a renderização da lista de exibição clássica para o framework Starling acelerado por GPU para 60 fps suaves em telefones; encontrando vazamentos de memória, ciclos de ouvintes de eventos e pausas do coletor de lixo que causam lentidão em projetos antigos.
Eu também limpo o código em si — dividindo scripts de linha do tempo em pacotes de classe adequados, adicionando um pipeline de construção e, onde justificado, recompilando para HTML5 e JavaScript via Apache Royale para que o produto sobreviva ao fim da era Flash. O resultado é AS3 documentado e legível, uma construção reproduzível e uma aplicação que instala e roda nos dispositivos de hoje. Envie-me seu FLA, SWF ou código-fonte — eu vou avaliá-lo e dar a você um escopo claro de trabalho antes de começarmos.