सेवा के बारे में
अनुवादितमैं फ्लैश और एयर के लिए एक्शनस्क्रिप्ट 3 पर अनुप्रयोगों और खेलों का समर्थन और पोर्ट करूंगा, आपके पुराने सामग्री को महंगे फिर से लिखने के बिना एक नया जीवन देने के लिए। AS3 पारिस्थितिकी तंत्र में दस से अधिक वर्षों के अनुभव के साथ, मैं दैनिक रूप से फ्लैश प्रोफेशनल, एनिमेट, एडोब एयर SDK, अपाचे रॉयल, फ्लेक्स फ्रेमवर्क, और स्टार्लिंग और अवे3डी इंजनों के साथ काम करता हूँ, इसलिए मुझे पता है कि पुराने प्रोजेक्ट कहाँ टूटते हैं और इसे सावधानी से कैसे ठीक करना है।
मैं जो सामान्य कार्य करता हूँ: SWF को फिर से जीवित करना जो ब्राउज़रों में फ्लैश बंद होने के बाद चलना बंद कर दिया — इसे डेस्कटॉप या मोबाइल के लिए एक अलग AIR बिल्ड में पैकेज करना; AIR के माध्यम से iOS और Android के लिए एक ब्राउज़र-आधारित फ्लैश खेल को पोर्ट करना जिसमें इन-ऐप खरीदारी, विज्ञापनों और पुश सूचनाओं के लिए स्वदेशी एक्सटेंशन (ANE) शामिल हैं; क्लासिक डिस्प्ले लिस्ट से तेज GPU-संचालित स्टार्लिंग फ्रेमवर्क में रेंडरिंग को माइग्रेट करना ताकि फोन पर 60 fps पर चिकनी हो; पुराने प्रोजेक्ट्स को लंगड़ाने का कारण बनने वाले मेमोरी लीक, इवेंट लिस्नर चक्र, और गार्बेज कलेक्टर विराम ढूंढना।
मैं कोड को भी साफ करता हूँ — टाइमलाइन स्क्रिप्ट को उचित क्लास पैकेज में तोड़ना, एक बिल्ड पाइपलाइन जोड़ना, और जहाँ उचित हो, अपाचे रॉयल के माध्यम से HTML5 और जावास्क्रिप्ट में क्रॉस-कंपाइल करना ताकि उत्पाद फ्लैश युग के अंत को सहन कर सके। परिणाम है पढ़ने योग्य दस्तावेजीकृत AS3, एक पुनरुत्पाद्य बिल्ड, और एक अनुप्रयोग जो आज के उपकरणों पर स्थापित और चलाता है। मुझे अपना FLA, SWF, या स्रोत कोड भेजें — मैं इसका मूल्यांकन करूंगा और हम शुरू करने से पहले आपको कार्य का स्पष्ट दायरा दूंगा।
मैं जो सामान्य कार्य करता हूँ: SWF को फिर से जीवित करना जो ब्राउज़रों में फ्लैश बंद होने के बाद चलना बंद कर दिया — इसे डेस्कटॉप या मोबाइल के लिए एक अलग AIR बिल्ड में पैकेज करना; AIR के माध्यम से iOS और Android के लिए एक ब्राउज़र-आधारित फ्लैश खेल को पोर्ट करना जिसमें इन-ऐप खरीदारी, विज्ञापनों और पुश सूचनाओं के लिए स्वदेशी एक्सटेंशन (ANE) शामिल हैं; क्लासिक डिस्प्ले लिस्ट से तेज GPU-संचालित स्टार्लिंग फ्रेमवर्क में रेंडरिंग को माइग्रेट करना ताकि फोन पर 60 fps पर चिकनी हो; पुराने प्रोजेक्ट्स को लंगड़ाने का कारण बनने वाले मेमोरी लीक, इवेंट लिस्नर चक्र, और गार्बेज कलेक्टर विराम ढूंढना।
मैं कोड को भी साफ करता हूँ — टाइमलाइन स्क्रिप्ट को उचित क्लास पैकेज में तोड़ना, एक बिल्ड पाइपलाइन जोड़ना, और जहाँ उचित हो, अपाचे रॉयल के माध्यम से HTML5 और जावास्क्रिप्ट में क्रॉस-कंपाइल करना ताकि उत्पाद फ्लैश युग के अंत को सहन कर सके। परिणाम है पढ़ने योग्य दस्तावेजीकृत AS3, एक पुनरुत्पाद्य बिल्ड, और एक अनुप्रयोग जो आज के उपकरणों पर स्थापित और चलाता है। मुझे अपना FLA, SWF, या स्रोत कोड भेजें — मैं इसका मूल्यांकन करूंगा और हम शुरू करने से पहले आपको कार्य का स्पष्ट दायरा दूंगा।