À propos du service
TraduitJe vais supporter et porter des applications et des jeux sur ActionScript 3 pour Flash et AIR, donnant une seconde vie à votre contenu obsolète sans réécriture coûteuse depuis le début. Avec plus de dix ans dans l'écosystème AS3, je travaille quotidiennement avec Flash Professional, Animate, Adobe AIR SDK, Apache Royale, le framework Flex, et les moteurs Starling et Away3D, donc je sais exactement où les anciens projets échouent et comment les réparer soigneusement.
Tâches typiques que je prends en charge : redonner vie à des SWF qui ont cessé de fonctionner après que Flash a été désactivé dans les navigateurs — les empaquetant dans une version AIR séparée pour bureau ou mobile ; porter un jeu Flash basé sur le navigateur vers iOS et Android via AIR avec des extensions natives (ANE) pour les achats in-app, les publicités et les notifications push ; migrer le rendu de la liste d'affichage classique vers le framework Starling alimenté par GPU pour un fluide 60 fps sur les téléphones ; trouver des fuites de mémoire, des cycles d'écouteurs d'événements et des pauses du ramasse-miettes qui causent des ralentissements dans les anciens projets.
Je nettoie également le code lui-même — décomposant les scripts de la chronologie en paquets de classes appropriés, ajoutant un pipeline de construction, et là où c'est justifié, en recompilant vers HTML5 et JavaScript via Apache Royale afin que le produit survive à la fin de l'ère Flash. Le résultat est un AS3 documenté et lisible, une construction reproductible, et une application qui s'installe et fonctionne sur les appareils d'aujourd'hui. Envoyez-moi votre FLA, SWF ou code source — je l'évaluerai et vous donnerai un périmètre de travail clair avant que nous commencions.
Tâches typiques que je prends en charge : redonner vie à des SWF qui ont cessé de fonctionner après que Flash a été désactivé dans les navigateurs — les empaquetant dans une version AIR séparée pour bureau ou mobile ; porter un jeu Flash basé sur le navigateur vers iOS et Android via AIR avec des extensions natives (ANE) pour les achats in-app, les publicités et les notifications push ; migrer le rendu de la liste d'affichage classique vers le framework Starling alimenté par GPU pour un fluide 60 fps sur les téléphones ; trouver des fuites de mémoire, des cycles d'écouteurs d'événements et des pauses du ramasse-miettes qui causent des ralentissements dans les anciens projets.
Je nettoie également le code lui-même — décomposant les scripts de la chronologie en paquets de classes appropriés, ajoutant un pipeline de construction, et là où c'est justifié, en recompilant vers HTML5 et JavaScript via Apache Royale afin que le produit survive à la fin de l'ère Flash. Le résultat est un AS3 documenté et lisible, une construction reproductible, et une application qui s'installe et fonctionne sur les appareils d'aujourd'hui. Envoyez-moi votre FLA, SWF ou code source — je l'évaluerai et vous donnerai un périmètre de travail clair avant que nous commencions.